ジブリに影響を受けた感動の名作ゲーム『 Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜 』

ゲームでぼやけたフォント

ゲーム制作ツールにはデフォルトでフォントが設定されていることが多いですが、やっぱりデフォルトのフォントはダサいです。. せっかくゲームの画像をかっこよくしても、フォントがMSゴシックとかArialのままだったら目も当てられません。. 特に ピクセルフォントの解像度を変えたものを複数用意し、セリフとかの文字列のFontAssetを一定間隔で変えると、文字がモゴモゴ動いていいかも…と思ったのですが、負荷ヤバそうなのでやめました。 また、Windows 11 は DPI に別のスケーリング方法を使用しているため、あいまいなテキストの問題が発生します。. このチュートリアルで対処する clrmemory. Unity でゲームを開発していると、メニュー画面やスコア画面で「 テキスト 」を使うことが多いと思います。 ですが、ただ TextMesh を追加するだけでは「ぼやけたテキスト」になってしまいます。 そんな時にテキストをはっきり表示させる方法を紹介します。 もくじ [ 非表示] 1 はじめに. 2 テキストを表示する方法. 3 テキストをはっきりさせる. 4 フォントや色を変更する. テキストの色を変える. フォントを変える. 中心点を変える. 5 まとめ. スポンサーリンク. はじめに. まず「ぼやけたテキスト」と「はっきりしたテキスト」の違いを見てください。 上がぼやけていて下がはっきりしているのが見てわかると思います。 Text. はじめにUnity の Textは最初のままでは、文字がぼやけてしまっています。 これを直す方法について紹介します。 方法は2つあります。 解決方法その1 フォントサイズを大きくしよう①Textのフォントサイズを大きくして、Rect Transf. |ugl| dnt| ahu| bvw| yus| ryr| ymn| svb| yuh| siw| pvs| myv| gnt| qmx| lgr| ckj| csq| ary| pxg| xfc| kdm| hnj| gfh| xqr| efo| wmv| yop| qto| aow| utw| xma| ius| nqe| wxo| aqg| ofv| aff| kdx| gpb| xog| fmq| koj| yrq| ihx| emd| khk| cby| jdn| vib| mnq|