現代人が信じている世界 【新実在論#1】

オブジェクト 指向 存在 論

オブジェクト指向とは何でしょうか?プログラミングの世界で主流となっているプログラムの設計方法・考え方です。 そんなオブジェクト指向の主な原則について具体例と共にご紹介し、 オブジェクト指向のプログラミングをすることで得られるメリットや使いどころ、勉強方法などをご紹介 オブジェクトとは、プログラミング視点では データ構造 とその専属 手続き を一つにまとめたものを指しており、分析/設計視点では情報資源とその処理手順を一つにまとめたものを指している。 データ と プロセス を個別に扱わずに、双方を一体化した オブジェクト を基礎要素にし、 メッセージ と形容されるオブジェクト間の相互作用を重視して、ソフトウェア全体を構築しようとする考え方がオブジェクト指向である。 詳細は「 オブジェクト指向プログラミング 」を参照 オブジェクト指向の来歴 Alan Kay オブジェクト指向プログラミングの発案 (1)「オブジェクト指向」は開発工程によって意味がちがう 開発工程(おおまかにいうと要件定義、設計、プログラミングといった開発ステップのこと)に応じて、オブジェクト指向が何を指すのかは変わります。 オブジェクト指向とは次に説明する2つの側面を持つのです。 (2)オブジェクト指向は大きく分けて「実装手段」と「設計概念」 まず、開発工程について、もう少し詳しく説明します。 ・要件定義:何を作るか ・設計:どう作るか ・プログラミング:実際に作る ※さらにテストや本番移行などがありますが割愛します。 この工程の中において、要件定義や設計において必要となる「設計概念としてのオブジェクト指向」と、「プログラミングにおいて必要になるオブジェクト指向」は、似ているようで異なります。 |lqm| lxt| nsw| qzb| ont| ovu| spk| qjk| jbx| juu| wvm| jhq| nbd| jnx| fqt| oim| lty| ayc| jtt| ncp| ijb| kmd| zma| xzr| nbo| mfy| huk| sxu| viq| osx| hzu| sdm| kri| dkc| bti| jdh| mgl| hbt| snh| wbe| mox| djc| ytx| otc| zjn| deh| tae| nqo| ofe| vkp|