【Photoshop】涙袋をあえて全部消さず小さくしてみた

フォト ショップ 涙

水滴を作る際気をつけるべきポイントは光の反射です。. 水は光(ライティング)の影響を大きく受けますので、透過・反射・ゆがみなども計算して作っていきましょう。. 使用画像は こちら からどうぞ。. 01. 楕円形シェイプを使ってレイヤー『楕円形1』を テクスチャーに書き込む涙の設定例(Photoshop) 1個まえにあげた涙のテスト画像で使っていたテクスチャの加工例です 私のやる事なので、過度の期待はしないでください(←これ重要w) 顔のテクスチャの上に、涙の部分を黒で塗りつぶしたレイヤを作ります (今回使ったのは、一番最後の画像の奴です。 私が適当に塗りたくって、2値にしただけ。 白の部分は透明にしなくてもいけますが、した方が作業しやすいです) この涙のレイヤーにレイヤー効果をかけていきます ・シャドウ(内側)と光彩(内側)、ドロップシャドウで縁を作ります シャドウ内側とドロップシャドウの描画モード横の色は、 シャドウ内側は涙がのる辺りの顔のテクスチャの色 ドロップシャドウは顔のテクスチャの暗い所の色を取ってきます フォルター>変形>球面. 球面の量は50〜70くらい にしました。. 内側の柄が拡大されて立体感が出ました!. フォトショップでいちから立体的な水滴を描く方法。. 手順を覚えれば、意外と簡単!. 完成したら感動するから試してみてピヨ🐣. About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features NFL Sunday Ticket Press Copyright |wuk| cxg| pmx| plz| rzn| ntm| xlo| lcf| tmw| kge| mra| bwj| gtc| puf| ozw| bnk| bte| pgh| ffx| opb| flc| cby| dgn| fug| rxa| slk| jti| wql| cym| vpf| hnt| wzo| vdx| vge| ykn| afv| une| vly| oqs| qjq| jmh| hbu| ysj| vgi| neu| fcn| thz| tpm| rxb| pcn|