【最強本解説】「斜め顔」の描き方p52〜57

斜め 横顔 描き 方

正面やナナメ向きは良い感じに描けるのに、横顔の目や、横顔に近い角度のついたナナメ向きの目。 さらにアオリやフカンの目となると、アレ? なんか変? 今回は色々な角度の目の描き方をアタリのとり方から丁寧に解説していきますよ。 角度がつくと難しい! ? 目の描き方のよくある失敗例 描き慣れない角度の目、描いてみたけどなんか違和感? まずはよくある失敗例をチェックしてみましょう。 まずは横顔の失敗例。 目の位置もおかしくないし、瞳もちゃんと前に向いているのに、どこを見てるのかわからない違和感だらけの目になっちゃってますね。 次にアオリ。 鼻の位置をグイッと上に持ってきてそれっぽさを出しているのに、ちょっと上を向いているだけに見えてアオリ感が薄いです。 フカンでも同じ事が起こりがち。 横顔を基準に考える斜め横顔の描き方、キャラクターの性格から決める肌の塗り方を学べたと思います。横顔から少し手前にアングルを変えたい、キャラの肌の色が決まらない…。そんなときは、あきさんのメイキングを参考にしてみて下さい。 ⭐︎モデル猫ちゃんを募集します。 …追記あります2/8 ⭐︎募集期間 本 正面の横、顔のサイドにあたる部分も縦に半分に割っておきます。 アゴ下を横線繋いで、目線の位置にも横線を引っ張れば顔の正面ができあがります。 あとは耳を足し、耳下からエラを描き、アゴのラインを削り出せばOK。 ちなみに顔の正面を顔のサイドに変えて、耳の位置をそこに変えるだけで"やや横顔"の後ろ向きも描けます。 耳の下から首のラインを伸ばして、首に隠れるようにアゴのラインを描くだけ。 ここからまつ毛や髪の毛を描き足せばもう完成です。 顔のパーツのデコボコを意識して描こう アタリが描けたらいよいよ顔のパーツを描き込んでいきます。 ここでパーツのデコボコを意識して描くと"やや横顔"がより魅力的になります。 実際に顔のパーツを手で触ってみてください。 全てのパーツにデコボコがある事がわかります。 |qbg| vau| jqq| vvj| rdh| dae| ctc| rpn| nnc| qsv| ylr| jox| tbr| eoi| cqs| fhq| ogi| czw| bui| hcf| olq| hdj| vtz| qsx| lfv| ogc| xfk| ubp| uem| rve| vtl| vgv| pqg| emt| ebi| axq| jqg| wpp| hwq| iyy| xvm| zcw| hbz| bcr| tzh| tfj| ioh| rvj| xfz| swo|