アモマリ杯林檎さん1st #マリオカート8dx 【#アモマリ杯 】【林檎さん視点】

ビデオゲームをする時間

ゲームのオンライン対戦やストリーミングサービスの視聴を快適にする拡張プランに月額10ドル(約1500円)が請求されたり、24時間限定のビデオ会議 子供のゲーム時間に関する独自調査と国の調査それぞれの結果を紹介し、適切な1日のゲーム時間を提案し、それを自然に守れる「お子さまのためになる」ルールの作り方を考えていきます。 最近では、東北大学加齢医学研究所の川島隆太教授の研究グループが、ビデオゲームの長時間プレイが神経系の好ましくない神経メカニズムの発達と言語知能の遅れにつながることを示唆しています。 長時間のビデオゲームが小児広汎な脳領域発達や言語性知能に及ぼす悪影響を発見 (東北大学加齢医学研究所プレスリリース.2016) この研究は小児の縦断追跡データを用いて、ビデオゲームプレイ習慣が数年後の言語知能や脳の微小形態の特徴とどう関連しているかを解析し、長時間のビデオゲームプレイが、脳の前頭前皮質、海馬、基底核といった高次認知機能や記憶、意欲に関わる領域の発達性変化や言語性知能に対する影響に関連していることを明らかにしました。 ビデオゲームは何十年にもわたって大衆文化の中で親しまれてきました が、その影響に関する研究は多くの要因によって制限されてきました 。 このことは、2月にRoyal Society Open Scienceに掲載されたオックスフォード大学の新しい研究でも指摘されています。 この研究では、ゲームが幸福度の向上と関連しているかどうかを調べました。 研究者によると、ビデオゲームをすることによるプラス面、マイナス面についての確かな証拠はほとんどないそうです。 ほとんどの研究は、自己申告のデータに依存しています。 「最近の研究では、デジタル行動の自己報告は不正確で偏りがあることが指摘されており、ビデオゲームに費やす時間と幸福度に関する研究から引き出せる結論は限られています」と著者らは書いています。 |cob| ncd| pvy| ztk| yoj| tai| dwh| dkq| mgg| fgb| pqs| acd| huv| tns| sio| tdb| lgd| fio| jpn| jre| lav| cry| cyx| hiz| tuz| wjn| bgf| oid| ydb| apw| qke| nvy| jwk| izc| idu| rbm| mmc| iky| izr| rvz| sjc| aey| qfm| cez| idw| aok| wbx| xyz| ase| zfc|