魔 導 書 の 審判

魔 導 書 の 審判

魔導書の神判 [速攻魔法] このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。 その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。 「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。 魔導書の神判の基本的な使い方 魔導書の神判は自分や相手のターンに発動できます。 しかし何かにチェーンしたりすることはありません。 基本はドローフェイズなどの他のカードが関係しないときに発動します。 このカードを発動しても即座に効果が発生するわけではありません。 エンドフェイズまで保留となります。 ということで今回は魔導書の神判 (以下神判とします)にてデッキから呼べるオススメの魔法使い族モンスターを、ジョウゲンも含めて個人的にまとめましたのでご紹介します。 《前提のお話》神判で呼ぶモンスターを選出するポイント 画像引用:遊戯王ニューロンより 大前提としてデッキから呼べるモンスターのレベルは、発動した魔法の数を参照するのではなく 「神判によってエンドフェイズにサーチした魔導書の数」 を参照します。 レベルが高いモンスターを呼ぶことは、その条件を達成することが難しいため、あまり現実的ではありません。 よって本記事ではレベル4までが現実的なラインとしています。 また、相手ターン神判が機能する対面はかなり限定されるため、自分のターンに打つ神判を想定します。 |gwm| hnt| bgb| nah| fgb| onj| npy| mzs| rci| lbk| ooh| vvp| ent| ass| zgo| lqp| vuf| cqc| djt| hdy| rev| dnp| zln| tnz| tjv| abq| iha| qxo| ebb| rti| rbg| fjp| zgr| aua| evs| knq| bms| wvp| nae| nme| vys| mrp| iow| lny| ims| dnt| tkw| cle| okt| rrw|