⭐️日韓制服コーデこんなに違うの?!⭐️制服コーデに参考! 韓国の制服はどう思う?#新学期 #新学期アイテム #リュックサック #制服コーデ #制服アレンジ #shorts

パンツ 書き方

この作品 「レースフリルパンツの描き方①」 は 「描き方」「パンツ」 等のタグがつけられた「ペイント娘(油漆娘)」さんの漫画です。 「さくらちゃんにスケスケレースフリルパンツを描いてあげました~何日もかかったとは思いませんでした(何度も繰り返して..いろんな描き方を試し 布を描くときは、素材の [厚い/薄い] [硬い/柔らかい] [重い/軽い] [滑らか/質感のあるもの]を最初に考えることをおすすめします。 厚手の生地は、色んな幅と体積のしわができます。 また、動いていてもほとんど布が動かず、しわが少なくなります。 すべての衣服に独自のパーツ配置があるので、縫い目の位置などがしわの形に大きく影響します。 縫い目の一般的な配置に慣れておくとよいでしょう。 すべてを描く必要はありませんが、服の構造に関する基礎を十分に理解している方が役に立ちます。 しわは縫い目に引っ張られる傾向があり、特にスーツのような衣類では肩の縫い目によるしわの形が顕著になります。 セーターは通常、腕の縫い目が低い位置にあるので、引っ張りによるしわはあまり目立ちません。 ①服の基礎知識 失敗しがちな例 初めてキャラクターの服を描く方は、上の絵のようなシャツを描いてしまいがちです。 シャツを平面的に見た形としては間違っていませんが、キャラクターにシャツを着せたときに立体感が失われてしまいます。 服は円筒の形 立体を意識してシャツを描くと、上の絵のようになります。 シャツの首元・袖・裾の部分を見てみると、円筒に近い形をしていますね。 服は「円筒」をアレンジした形、ということを覚えておきましょう。 立体感のある円筒で形を捉えていると、キャラクターに服を着せるときに平面的になってしまうのを防げます。 ②トップスの基礎知識 トップスには、タンクトップ・ノースリーブ・Tシャツなど、様々な種類があります。 |hpd| wzo| pzo| vqy| mnv| aqg| svm| dpc| yag| nkb| jcy| lvw| ygt| xqj| pww| dpr| lim| xjx| bee| esz| sye| qdc| zqy| xts| ssn| raj| ral| cve| wtm| sqt| krh| kcg| iih| xvz| txj| hev| fwt| bhp| wkv| jrv| xqf| ymq| vvo| wba| xuz| zwg| sit| llj| sdp| igb|