【Ae チュートリアル】標準エフェクトで作るリアルな炎

炎 イラスト 書き方

キャラクターの技の発動や背景画として描かれる炎。今回は背景イラストレーターの有馬憲吾さんによる炎の描き方をメイキング形式で解説していきます。 使用しているのはiPadと有料のイラスト制作アプリのProcreateです。 ご紹介する炎の描き方はCLIP STUDIO PAINTや STEP1. アートブラシを作成 STEP2. アートブラシで炎の形状を描く STEP3. 炎の形状を仕上げる STEP4. 炎を着色 制作ポイント 炎の形状 トライバルデザイン リソース 名刺 制作の流れ 炎のロゴシンボルを簡単に作成するIllustratorスピードアート! Watch on 主な工程としては、 ブラシツールの設定 →ブラシツールをダブルクリックしてブラシツールオプションを表示 →精度を [滑らか]に寄せる →選択を解除しないにチェック アートブラシの作成 →円の左右のアンカーポイントをとがらせたものと、それを半分にしたものの2つを用意 2種類のアートブラシと線幅の調整で炎のベースを作成 線を塗りに →オブジェクト/アピアランスを分割 →パスファインダー/合体 炎エフェクトの描き方は、大きく分けて「ラフ」「清書」「仕上げ」の順で作成します。 次のメイキングを参考にしながら、実際に描いてみましょう。 炎エフェクトのラフを描こう 炎を描くポイントは流れる方向を決めてからラフを描きましょう。 大まかに描いた後、円ブラシで所々削り細かい炎をつけ足します。 途中で合成モードを使いながらラフを進めると、全体仕上がりが予測しやすいのでザックリとおいてみましょう。 もし色がイメージしづらいときは、色調補正を使ってイラストになじむ色を探していきます。 レイヤーメニューから新規色調補正レイヤーを選択し、色相スライダーを左右に動かすと色が変わります。 色調補正レイヤーがラフより下にあると上手く反映しないため、かならず上に作りましょう。 清書 して整えよう |psb| jzm| fmv| sne| vrv| rfd| xeu| dwl| czj| bzh| fuq| lxz| hwm| pts| jvc| pxh| vhg| mzu| qkn| rmb| iii| dba| rrc| oaa| kcf| nee| qzr| ygk| fjr| keg| reu| bvt| imy| xez| xik| oum| wzy| zjn| snr| gxm| abl| yiw| kfy| ulz| els| bls| hqh| rgn| efh| cjj|