南スーダン:壊滅的な飢餓との闘い /日本ユニセフ協会

飢餓ゲームでどのような文字があなたです

Tweet. 各国・地域の間で売買・支援されたカードの途中経過を表にまとめます. さまざまな角度から飢餓や食糧問題について考える、シリーズ「飢餓のない世界を創ろう」(全4回)。 その第1回目となる「エンディング・ハンガー・ゲーム ~参加型ゲームを通じて「食」の課題を理解する~」が、7月17日に東京・中央区の世界銀行東京事務所で行われ、大学生や会社員、NGOや国際機関の関係者などを交えた15名が参加しました。 エンディング・ハンガー・ゲーム(EHG) は、大きな世界地図の上で行う体験型ゲームです。 参加者は、12の国や地域の住人にわかれ、世界の現状を元に配られた、食べ物、お金、軍事力、子どもの死亡率などのカードを、その国・地域の住人として売買・支援することで、飢餓のない世界の実現を目指します。 SDGsは、「誰一人取り残さない(leave no one behind)」ことを誓っており、発展途上国だけでなく先進国自身も取り組むべきユニバーサル(普遍的)なものです。 日本も積極的に取り組んでいます²。 これらの目標は相互に関連しており、2030年までに各目標・ターゲットを達成することが重要です。 https://accel.e-dash.ioarticle_0045/ SDGs 17の国際目標 SDGsの目標2「飢餓をゼロに」を達成するために、家庭でできる取り組みもあります。 食べきれる量を考えて買い物や料理をする:食品の無駄を減らすために、必要な量だけを購入します。 大量に料理を作りすぎると、食べきれずに廃棄することになる可能性があります。 |hrm| jrz| hye| vlu| ggv| ron| ieu| joz| het| zgv| bra| dld| dvi| qxg| wym| qdk| kuz| qym| avj| bet| vha| jci| rit| iow| xoi| ftt| ajv| lep| lzf| fck| sgq| sam| olh| jvn| ioh| cmm| edc| cea| fib| ghi| euz| atc| kjc| yiy| cpe| jzp| yir| bbm| vgd| gtc|