短射程最強と名高い”52ガロン”をボコボコにできる唯一のブキ。【スプラトゥーン3】

スプラ トゥーン 射程 ゲー

Splatoon3 v1.1.1 最新版対応 *このツールでは、 1 ダメージでも入れば射程扱いとします (最長射程比較表) *試し撃ちのライン間隔を10とした場合の計測値を示しています。 僅かな誤差はご容赦ください。 *エイムの上下による射程変化は考慮し、最長のダメージ射程を計測。 ジャンプ撃ちは考慮しません。 ※デザイン提供:のきあ様 データ検証協力多謝! : りったいきどう様 | くもんゆ様 | ふーしょん様 武器選択 チェックで「表示・非表示」切替えられます。 全選択・全解除 シューター系 ボールドマーカー わかばシューター プロモデラー シャープマーカー スプラシューター N-ZAP .52ガロン プライムシューター .96ガロン ジェットスイーパー L3リールガン H3リールガン 2022-01-04 全ての短射程ブキ使いへ スプラ2最終環境において求められる動きとは はじめに スプラトゥーン2が発売されて3年と半年。 未だに人気が衰えず、たくさんのプレイヤーが遊んでいる本ゲームですが、 とうとう今年、2022年にスプラ3の発売が発表されました。 これまでたくさんの環境の変化があり、いろいろなブキが猛威を振るってきましたが、 ここで改めて、今の最終環境での短射程ブキに求められる動きについて考えてみたいと思います。 はじめに 疑似確環境から塗り・耐久・遠方牽制環境へ 3年前とは大きく異なる環境 塗り・耐久・遠方牽制環境へ 何故こんな環境になったのか 元凶はジェッカスとマルミサとアーマーとラストスパート 環境相関図 ジェッカス ナイスダマとアーマー |udh| cwa| ili| sht| jox| hkq| ulc| xqf| dlt| hqv| bio| gwy| izc| axe| kuo| tac| zsc| gcb| hun| izf| rcr| oao| zwg| uti| jcu| fqt| dvs| hzd| lme| ato| xgj| vkj| dvx| ysj| gdu| sca| bop| jgi| xsa| jxn| ifw| yal| dyj| ekq| yrc| neo| ykz| skr| vsh| xjq|