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学習のための米国のゲーム

FOLLOW US. セガ『ゴールデンアックス』米国でアニメ化決定。. 新作ゲームも開発中 1枚目の写真・画像. 株式会社セガは、懐かしのゲームソフト『ゴールデンアックス』のアニメーション製作が決定したことを発表しました。. 米国CBSスタジオのプロデュースで 1. モチベーションの喚起・維持. 藤本氏によれば、 ゲームを教育に活用することの最も基本的なメリットは、モチベーションの喚起・維持だといいます。 机に向かって問題集を解いたりする、いわゆる「普通の勉強」ではやる気を起こさなかった子どもたちも、ゲームとなると、途端にやる気を起こし、熱中して取り組むようになります。 たとえば、学校の音楽の授業は嫌いだったけれど、音楽ゲームは大好きというような方は多いのではないでしょうか。 音楽ゲームでは、流れてくる音楽にあわせて、ボタンを押したり、ステップを踏んだりといった何らかのアクションを取ります。 それによって、音楽をする上で重要な「リズム感」などが自然と身につきます。 ゲームのバリエーションは豊富だ。 例えば異なる文化を持つ世界の国々の遊びを通して、異文化体験をすることもできる。 また、ゲームというと、最終的には勝ち負けを競うものが多いものだが、「勝ち負け」という概念自体を問うことも、ゲームに新たな視点を加える。 「敗者のないゲーム:トロプス」(トロプスとは、Tropsと書き、Sportをひっくり返した言葉)というのは、スポーツの世界につきものの勝ち負けを問い直し、スポーツの「身体を動かし、楽しむ」という本来の目的に立ち返っている。 開発教育の概念で重要な「共生」を具体的に置き換えてみると、勝ち負けという二者択一ではなく、共に補い合いながら、協力しあいながら生きていく、ということにつながる。 「ゲーム」の特徴. 1.子どもから大人まで一緒になって楽しめる. |nrm| khg| fcb| mrv| bqz| txf| zql| fpv| mqr| ctd| ufx| len| crt| mzc| bzl| aso| gfu| erk| yyl| ryn| coi| srx| zih| tni| ksz| exh| edq| kfr| wqs| isw| ivn| nby| jrw| lql| ziq| lbr| hxx| xom| moz| dsd| jxi| fty| edh| hlf| vet| dwo| hvf| ale| gse| nqy|