Boxmenゲームプレイロングビーチ内の悪
本稿のポイント. 英国内対象の研究では、暴力的なゲームと攻撃性に関連性は見つからなかった。. 人がゲームをして攻撃的になるのは"ゲームが上手くなりたいから"かもしれない。. 国際的研究では、ソーシャル要素があるゲームのプレイと幸福感の間に
The Harris Poll の調査方法. 今回の The Harris Poll による調査は、Unity の委託を受けた The Harris Poll が 2021 年 6 月 21 日から 23 日にかけて、米国内の 18 歳以上の成人 2,076 人を対象にオンラインで実施したもので、対象者のうち 1,167 人がマルチプレイヤーゲームを
問題化するオンラインゲーム内での嫌がらせ、最悪のゲームは? 業界の現在の世界規模は1520億ドル(約16兆516億円)に上り、アメリカでは成人の53%がプレイしている。ビデオゲームはまた、過去30年でソーシャルプラットフォームへと進化を遂げた
女性が参加できるゲーム業界を目指す団体である「Women in Games Argentina」は、女性ゲーマーが受ける暴言について取り扱った「#SwitchVoices」と名付けられた映像を公開しています。 この映像では、3名の男性ゲーマーが女性のような声になるボイスチェンジャーを使用して『VALORANT』をプレイします。
反差別団体Anti-Defamation League(ADL)は、2019年4月に市場調査企業Newzooと共にアンケートを行った。そのレポートでは、実に65%のゲーマーがオンラインゲームのプレイを通じてシビアなハラスメントを経験したことがあると報告されている。
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