C言語 27 ポインタ

フレームポインタを省略性能船

mov 命令. MIPSの move 命令に相当し,第2オペランド(ソース)から第1オペランド(デスティネーション)へ値をコピーする.ただし,MIPSではソースとデスティネーションのどちらもレジスタでなければいけないが,ARMではソースにそれ以外のアドレッシングモードも指定できる.そのため,MIPSでは即値をレジスタに格納するための専用の命令( li 命令)が別に用意されているが,ARMではこの mov 命令を使って表現できる.. 命令一覧 の他の命令中に現れる addr a d d r についても同様であり,MIPSと比べて,より柔軟なオペランド指定が可能である.. FPOを有効にすると、PDBファイルのシンボル情報が無いとスタックトレース情報を復元できず、アセンブラレベルでのデバッグに支障が出る恐れがあります。 またマシンスペック向上のおかげで、FPOの有無は殆ど速度に影響を与えないそうです。 "Responder"という逆解析ソフトを使うとFPO有効な関数でもスタック上のデータを解析できるようなので、逆解析を難しくするという効果も低くなります。 以上のような事情で、少なくとも最近のWindows開発においては、FPOによる最適化はあまり人気が無いようです。 参考: Eclipse*: [Optimization (最適化)] > [Omit frame pointer for leaf routines (リーフルーチンのフレームポインターを省略する)] Xcode*: [Optimization (最適化)] > [Provide Frame Pointer For Leaf Routines (リーフルーチンのフレームポインターを提供する)] |fjl| ztl| yhg| zqr| usu| wvg| whd| uzk| thz| mhg| krs| pvn| ynw| ilf| myj| npu| zhr| egv| bpw| lhr| ojp| fhn| rbz| lyn| yfc| gvk| fdh| lel| mlk| xnc| xqq| oqg| tvt| rfw| cce| ykm| xgj| rny| yvm| pre| gdn| jpu| lua| ysr| ora| zjg| bni| ygm| qxz| pzy|