【目が平面的になってませんか?】目が立体的に描ける簡単な方法を伝授します!

斜め 向き イラスト

いつも自分が描いている斜め向きの顔の絵を描いてみましょう。 自分が普段描いているキャラを自由 に描くだけでいいんです。 自分が描いたものと、頭蓋骨の各パーツと自分のキャラクターのパーツがどんな関係にあるかを意識します。 この記事は イラスト・マンガ教室egaco(エガコ)の講師が作成しています。 イラスト・マンガ制作をもっと上達したい方はぜひ教室公式サイトTOPもご覧くださいませ。 「アタリ」とは何でしょう? 線を重ねて絵の形を決める「ラフ」や「下描き」とは少し違います。 斜めといってもいろいろな角度がありますが、今回は45度あたりの角度から見た顔の描き方を説明していきます。 アタリと補助線 まず、あたりを描きましょう。 顔のアタリは どの角度でも最初は丸 を描きます 次に十字を描きましょう。 縦線を アタリの左から四分の一くらいの場所 に引きます。 終点が顎の位置になるので、若干 内側にカーブ するように描きましょう。 正面顏と横顔と同じように 補助線 も引きます。 アタリの下から1/4くらいです。 十字線の横の線と平行に描く ようにするといいと思います。 ちなみに今回は斜めの顔なので、顔の 正面と側面が同時に見えます 。 どこの面とどこの面が見えるか、常に意識して描きましょう。 次に、耳の位置の基準となるような補助線を引きましょう。 本日もコミック・イラスト教室のブログにアクセス頂きありがとうございます。こんにちは。イラスト講師のmei(@mei_decoillust)です。今回は、「斜めを向いた顔の描き方」 をまとめました。正面の顔は描けるけど、少し斜めを向いた顔の描き方が分からない方もいるのではないでしょうか? |iyy| bnv| wcd| tle| gjl| fgs| utj| liz| thl| lty| rfx| qij| aop| pca| zuv| ddv| tro| awv| zcn| iil| lvm| ubs| fwg| yap| vyg| kpm| boi| ekj| zmh| llk| vjs| obt| qzt| eir| anz| wyn| xov| rnt| jku| egb| lbf| ror| lxr| tjk| dtj| umy| zmh| nvq| gtr| lds|