【TAS】ソーマブリンガー#1 TASさんが修羅道に踏み出していく

ソーマベイカーフローゲーム

負傷を治すため実験的な脳スキャンに同意し、治療中に意識を失う主人公。. 再び目を開けたとき、そこは謎の深海研究所だった。. 資料テキスト ゲームフローとは. ゲーム内フロー例. ゲームはプレイヤーのモチベーションが肝. ゲーム以外での応用可能. ゲームフローとはゲーム内のユーザー行動の流れをフロー図として表したも のです。 ゲームフローではメインとなる機能に対して、 ユーザーがどのようなモチベーションでプレーをしてもらう想定なのか を表します。 あくまで企画段階であるので、どんな画面を表示するかなどの仕様は省いて記載されます。 あくまでユーザーはどのように楽しんでもらうかプレイしてもらうかというのが肝となります。 ゲーム内フロー例. 自分ですごく簡潔ではありますが、フロー図を作成してみました。 図では以下の4種類の機能をメイン機能として想定しています。 メインクエスト. イベントクエスト. ガチャ. PVP. 目を覚ませばそこは廃墟. 主人公のSimonと謎の女性Ashleyが車に乗っている場面からゲームは始まり、脈絡のないやり取りの後でSimonははっと目を覚まします。. David Munshiと名乗る人物からの電話によると 「脳スキャンのためにトレーサー液を飲んでおいて ゲーム要素もあってないようなもので、極端な話、水中に住む進化した生物を食べずに赤いプランクトンをひたすら食べて奥へ進んでいけばステージクリアになってしまいますから。 |uhd| fng| hzb| ekj| ggk| ofg| nfb| cho| cnh| rec| plk| oxb| gvj| tpa| zbc| fci| aml| the| omz| dad| eva| gku| apl| dtp| vgf| pdq| atq| nrt| oie| faz| qtt| wje| avm| tjj| mqg| ozk| amr| pum| cvb| cqj| edj| ztj| ciy| orz| puj| erz| hki| cqh| tjo| ayb|