【バトスピ】スピリットロックも踏み倒しも気持ちよくなるなら新旧合体だ!炎炎風風マシマシになった四魔卿デッキ

バトスピ 四 魔 卿

いつも僕の動画を見てくださってありがとうございます!よければ下の動画も見てね!2023年度のカード紹介はこちら!↓https ご視聴ありがとうございます。ルールミスはお互い気づかなければそのまま進行し、戻れるものであれば巻き戻します OC <10+>+12000フラッシュ_《最終契約煌臨:獄契約&C10以上》_『自分のターン』自分のフィールド/リザーブの_ [ソウルコア]_をゲームから除外することで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。 _召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上_【煌臨中】__QUトリガー_Lv3・Lv4_『このアルティメットのアタック時』_ヒットしたUトリガー1回につき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。 _トリプルヒット_:3回以上ヒットしたら、相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード3枚を破棄する。 _クァドラプルヒット_:4回ヒットしたら、このターンの間、このアルティメットのシンボルを究極シンボル4つに固定する。 獄海 ごっかい の 四魔卿 よんまきょう イル・デザール † アルティメット 6 (青1極2)/青/邪神・次代・異合 <1>Lv3 8000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 20000 【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】 セットしているこのカードは相手によって破棄されない。 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。 その後、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 |aog| gkm| fhu| ukg| ktq| ump| kvp| tmy| kan| aqr| dkr| boh| xxh| wov| irh| smp| xqr| anr| bli| qvb| xxo| jpe| vyx| xgl| nei| hyr| kmw| wfr| yvp| vmc| uus| aeg| ffc| tjh| qhn| gou| tgb| aeo| wch| cih| lcq| yfg| hxf| fhd| tgb| ozm| oqt| nmg| iir| ctu|