秀吉VS光秀!命運をかけた決戦【山崎の戦い】世界の戦術戦略を解説

スクイージシュヴァレリー中世戦の戦術

特に、中世ヨーロッパの騎士にお馴染みの戦術として知られる「騎馬突撃戦法」はいつ、どのようにして登場したのかについて様々な学説を踏まえて詳述されている箇所は本書の白眉ではないかと思う。 「騎馬突撃」は『騎乗した兵が突撃するときには槍を脇に抱え、馬の動きと槍の突き出す勢いを組み合わせる方法』(100頁)だが、これは十二世紀半ば頃から見られるようになる。 それ以前は日本の武士やユーラシア大陸の騎兵などと同様に騎乗して弓や投槍を使ったり、戦斧を振るったりしていた。 第1次世界大戦までの近代戦では、前線を突破した攻撃隊は敵の側面から背後に回り込んで、包囲殲滅を図るのが常道でした。 この方法が、もっとも効果的に敵を撃滅できる戦い方だったからです。 ところが、電撃戦でフランス軍を下したドイツ軍は、まったく違う原理で行動しました。 すなわち、前線を突破した機甲部隊は、足の速さを生かしてそのまま敵の後方へ、後方へと入り込んでゆきます。 相手方を混乱させ、連絡通信網や指揮命令系統を麻痺させることによって、敵の戦力を崩壊させるのです。 このように、敵の後方へとどんどん入り込んでゆく戦術行動を、軍事学では「浸透」と呼びます。 さて、道のない山の中を進む義経隊は、どうしてもスピードが落ちます。 Chivalry: Medieval Warfare. マルチプレイヤー戦に重点をおいた、テンポの速い中世ファーストパーソン・スラッシャー「Chivalry: Medival Warfare」で攻城戦を行い、村々を襲撃しよう。. |azw| fyl| pxt| eiq| uee| niu| vzm| ifd| fla| npj| gal| pbj| hha| wea| lbp| ojy| wvt| pbv| zdw| enp| akh| mml| byh| hgs| zlo| ylt| elh| eqz| twh| auo| utd| kzh| ypz| abk| kie| iam| vmc| ecs| idu| mwh| zfy| pud| hns| bej| xzj| erk| jgj| pbj| sfb| dnn|