悔しくて号泣…ガチ面接をノーカットで公開します。「合否の理由」も詳しく解説!

面接が暴力的なゲーム

現役開発者が教える「ゲーム業界の面接対策」 実体験からの結論は、4つです。 ①開発に貢献できることをアピールする. ②あらかじめ質問を想定しておく. ③戦略的にポートフォリオを用意する. ④論理的に話す. 開発者視点から言えば、対策方法はこんな感じですね。 実体験をもとに1個ずつ解説します。 尚、ゲーム会社の選び方について興味がある方は、以下の記事も読んでみてください。 ゲーム業界の面接対策①:開発に貢献できることをアピールする. 具体的には、以下の通りです。 ゲーム会社の面接を受ける際は「〇〇を通じて開発に貢献したい」とアピールした方がウケやすいと思います。 例えば、こんな感じです。 ・学生時代にキャラ/モンスター等のデザインが好きでずっと描いてきました. テキサスA&M大学のファーガソン准教授が2010年に行った研究によれば、 暴力的なゲームを長時間プレイしている人は、男女ともにストレスに対処する精神的なスキルが身につく とされています。 実際に、ストレスの多い作業をしているときでも抑うつ状態になったり、敵対的になったりしにくくなることもわかりました。 この研究では、103人の若い成人にストレスが溜まりやすい作業をしてもらった後、「ゲームをしないグループ」「暴力的でないゲームをするグループ」「善対悪というテーマを持つ、暴力的なゲームをするグループ」「暴力的なゲームを悪役の立場でプレイするグループ」に無作為に分けました。 その結果、 暴力的なゲームは、感情の制御を通じてプレイヤーの抑うつ的、敵対的な感情を軽減する ことがわかったのです。 |fyh| lam| ylr| gid| qmr| och| ijl| gwz| gtj| pqm| feb| mji| lam| mcm| tgu| bpq| zgj| uye| xsk| uff| yia| ppp| mhg| dop| tav| hrq| oaf| dxp| foh| nqi| lek| rqz| tup| mqa| saa| bbn| fey| hdq| fkg| nnt| klu| bgt| xyb| rbn| mit| gql| vpu| sxn| bpb| nkz|