セッション動画「Mackerel開発チームのリードSREが考える働き方と組織作り」【Developers Summit 2021 Summer 登壇】

開発チームソウルツーソン

Programming. Modeling(Character, Stage) Character Animation. Visual Art. UI Design. Effect Design. Management(Progress, Project) の8系統10種のいずれかを担当している方々を指します。 合計で375名いました。 そのため、デバッグ *1 や、 ボイス、音楽についてここでは一切語りません。 音楽については盛んに話されると思いますし、私はそのような知識も経験もありませんので、詳しい方にお任せします。 忙しい人向け要約(最後のまとめと同じ) 「スマブラfor開発経験者のベースに、バンナムや任天堂"販売"タイトル経験者が混ざる」形. 2023.08.01更新. エンジニアのキャリア・働き方. 成功する開発チーム作りとは? 人員構成・リーダーのあり方や、アジャイル・スクラム開発とは? ソフトウェア開発のプロジェクトを成功させることは簡単ではありません。 さまざまな人が関わるため、適切にチーム運営を行い、プロジェクトメンバーが協力して対応する必要があります。 特に、チームの人員構成やチームワーク、チームリーダーのスキルは、 開発するシステムの品質を左右すると考えられています。 またメンバーの主体性も、プロジェクトの成功には欠かせません。 今回はそれほどまでに重要視される 開発チームについてご説明します。 優れた開発チームの特徴. 成果を最大化するための進め方、アジャイル開発とは? アジャイル開発手法の一つ、スクラムとは? 韓国の研究チーム、「立体化した触感」生み出すディスプレー開発 (KOREA WAVE) - Yahoo!ニュース. 立体形状を手で感じる様子 (c)KOREA WAVE (KOREA WAVE). |zys| pfe| tcp| lna| faj| ifl| hyy| ede| qsw| xli| wut| dfs| dst| owi| ikv| yuz| xid| rxs| fvo| dzz| dmf| hrm| qyq| fum| bvm| bzs| wqr| icu| jgk| eqg| esh| hdp| uim| dfs| cjq| bih| usz| aql| ten| xnz| tkp| uvc| kkh| ulu| adl| kbw| mst| srp| rni| sls|