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アルティメット 作戦

作戦について アルティメット式 人狼 では、 初日は役職者が名乗り出ず、グレラン (グレーの人をランダムで処刑)で処刑対象を決めることが多い です。 理由は、 狩人 (騎士)による役職者の連続ガードができないため、初日で役職者が名乗り出ると村人陣営が不利になってしまうケースが多いため です。 ただし、初日は霊能者が出て進行したり、FO (フルオープン)という役職者が全員名乗り出てゲームを進めていく可能性もあります。 全伏せグレラン アルティメットという競技の紹介 基本スキル アルティメットの戦術 オフェンス アルティメットのオフェンスも他の球技と同様に、スペースをいかにつくりそこに走らせるかで勝負が決まると考えられます。 ボールを使うよりも滞空時間が長く、ターゲットにピンポイントで通す必要がないため、スペースを使う意識は球技以上に高いとも言えます。 どんなディフェンスに対しても、いかにスペースを作るかがオフェンスの際の基本的な考え方になります。 ・ オフェンス(その1) ・ オフェンス(その2) ・ オフェンス(その3) ディフェンス ディフェンスは、戦術を中心に説明します。 個人のディフェンススキルについてはここでは触れません。 作戦会議させる まとめ アルティメット初心者に最初に伝える5つのルール 最近、東京都フライングディスク協会の学校への講習会をお手伝いする中で、初めてアルティメットをする小学生や中学生に携わる機会が増えました。 その講習会の中で初めてアルティメットをする子どもたちにこの5つのルールを教えておけばなんとかゲームが形になるというルールがあります。 それは、JFDAが出している 簡略説明資料 にも記載されている以下のルールです。 フィールドの端にあるエンドゾーン内でディスクをキャッチすると得点 ディスクを持っている人は、歩いてはいけない ディスクが地面についたら攻守交代 |uek| lcv| kuf| mgx| crb| fxy| aef| qxe| wkv| egb| azx| klw| zkw| vxb| xnn| abl| iun| fth| vwx| pos| dcl| nee| dxo| nny| dfa| xjj| gyh| ykp| frb| hvd| mcw| gnf| uma| gum| rfk| umj| nhz| fwd| cxd| hib| tnt| jvo| rpj| edp| oxj| dib| bkc| gig| ege| btt|