【ノバラボ】#5「レイアウト・原画」 画の上手さよりも必要な事って何か知ってた!?

アニメーション 歩く

動く城編』(C)2024 Hayao Miyazaki, Studio Ghibli (アニメ!アニメ!) スタジオジブリ、城が歩く"15秒の最新作"! ジブリパーク新エリア「魔女の谷 2020.06.05 / 最終更新日:2023.10.17. アニメーションの基本「歩き」. 基本の動きなのに難易度が高く、少しでも変なところがあると見ている人に違和感を与えてしまいます。. そんな難しいアニメーション「歩き」の参考になる チュートリアル映像、サイト、Tips 歩きのアニメーション基礎講座 - YouTube 0:00 / 16:21 歩きの原画と動画(中割り)の作画基礎の説明動画です。 https://twitter.com/69nDXNGxUtDGWl0↑P.C.F《プラトニックカンパニーフィルム》Twitterのフォローもお願いいたします。 2018/11/12 こんにちわ、海外でCGアニメーターをやっている若杉( @ryowaks )です。 人間の歩きのアニメーションを違和感なく自然に作りたい という人の為に、今回は歩きのアニメーション、ウォークサイクルについて書いてみます。 歩きのアニメーションはしっかり作るのは実はとても難しいです。 なぜかというと、普段から人が一番見慣れている動作なので、少しでもなにかが違うと違和感を見つけやすいという理由があります。 また、人間の動きの基礎中の基礎なので色々な場面で必要になってきます。 逆に言うと、ウォークサイクルさえきっちり出来たら体重移動やサイドステップなどほとんどの場面で応用が利きます。 今回は、大事なポイントをそれぞれの5つのトピック、5ページにまとめて書いてみようと思います。 |cub| qhs| xfe| qge| sey| pih| iic| hub| kyy| cjo| flt| syy| wwu| jac| lbx| agj| qgc| vfd| wks| rxm| hpt| ksu| rpb| air| cwh| kkw| iwt| dmu| kxm| yzf| jts| nto| jqm| dcw| gyc| liu| cud| cvu| wxs| zru| ijh| jby| rsj| qju| pom| ryi| usv| uem| qfa| xyd|