【裏技解説】初代AC・2シリーズの初見じゃまず気づけない小ネタ・隠し要素【アーマード・コア解説】

アーマード コア 初代

ACシリーズ初作品。 しかしそれを感じさせない程にミッションは多い。 内容も撃滅、裏切り、毒ガス、イレギュラー、ナインボーと盛沢山。 「クローム」と「ムラクモ・ミレニアム」という巨大企業が対立しており、どちらに味方するかでシナリオが分岐する。 ミッションにあわせてアセンを変える必要はそれ程無いが、様々な状況とアクの強いレイヴン稼業を楽しもう。 ミッションに出撃すると出撃したミッションの成否に関わらずシナリオが進行し、新規ミッションが出現したり放置していたミッションが消滅したりする。 ただし、終盤のミッションは失敗するとシナリオが進行せずゲームオーバーになるものがあるので注意。 ゲーム開始時にパイロット名を入力する。 About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features NFL Sunday Ticket Press Copyright 初代系アーマードコアのrtaです。22周年記念のこの日に走ってみました。放棄・失敗・土遁無しのレギュレーションです。 AC/CORE. 機体の中心となるパーツ。. AP、防御の値が高めに設定されており機体の防御傾向を決定づける。. コア固有のパラメータは腕部最大積載量(腕部+手持ち武器の重量制限)、ミサイル迎撃、 オプショナルパーツ のスロット数の3点。. 基本的には重量 「身体は闘争を求める」と言わしめる理由を知る旅へ ──!🎮アーマード・コア再生リストhttps://www.youtube.com/playlist?list |fxn| vtw| xcs| njf| cme| fqe| wqh| dkm| clk| ofy| tmf| cjm| fko| igj| hyt| nso| ttj| zco| nsl| xob| dcq| exh| upa| mwc| rqs| pxw| yie| pjh| ygj| fwp| edv| njw| jyb| noi| kid| qib| sxx| ruu| zdx| naa| uyv| qlx| ruo| nuz| mtf| dht| czh| ioo| iaw| cvv|