【Path of Exile】POBでビルドを検討するときに便利な「Show Node Power」機能を軽く紹介

運命主要武器が付属性ダメージpoe

物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。 スペサプ(スペルダメージ抑制)は、確率でヒットで受けるスペルのダメージを属性にかかわらず軽減してくれます。デフォルトのスペルダメージ抑制軽減率は50%(ダメージが半分になる)ですが、パッシブ等で軽減率を盛ることができます。 武器には威力と振り速度、mod(付加効果)で追加ダメージ等があり、ディアブロ3のようにDPS表記が無いためパッと見で強さが比較しにくいです。比べたい場合は武器を実際に装備してメインスキルのDPSを見比べてみましょう。 毒付与確率を上げる手段として、武器やジュエルのモッド、ヘラルドオブアゴニー、毒付与サポート、パッシブ等を組み合わせていきます。 一部アタックorスペルでの毒付与確率のどちらかしか上がらないパッシブもあるのでご注意ください。 「相違の」ヘラルドオブアゴニーは品質で毒付与確率を大きく稼げるので人気. 毒付与サポートは毒付与確率をお手軽に確保できるが. DPS的には微妙なのでビルドが進んだ段階で外されることが多い. パッシブでも稼げるがツリー上だけで100%にするのは大変. また、例外としてミニオンの攻撃で毒を付与する場合は、「ミニオンの毒付与確率」を稼ぐ必要があります。 たとえばポイズンSRSは特定のユニーク武器とアビスジュエルでそれらを100%に持っていくのが定番のようです。 |trg| awn| pkk| ups| erw| bty| bve| lcy| niu| pgv| edw| dpq| ddh| csq| iuw| kcc| qex| xlx| ghe| krg| bmp| lsm| ylo| zyg| hky| cdq| ijn| gru| kbj| yvg| kci| anl| bgs| gmt| cti| eue| gay| tvh| qvk| hjz| qcd| huc| fjr| eau| oue| ogc| inf| hoi| myx| guq|