不完全な情報理論とベイズゲーム

不完全な情報理論とベイズゲーム

行動決定が時間をおいて行われるような不完備情報ゲームの理論.「参入と参入阻止」の事例を完全ベイジアン均衡で分析する.武藤滋夫 ベイジアンゲーム ( 英: bayesian game) とは、他のプレーヤーの特性 (利得など) に関する情報が不完備であるゲームである。. ジョン・ハーサニ の枠組みに従うと [1] 、ベイジアンゲームは、ゲームに自然 (Nature) というプレーヤーを導入することでモデル化 解概念. ゲーム理論における均衡の精緻化のいくつか.矢印は,精緻化されたほうからより一般的な概念のほうに向かっている (たとえば, 進化的安定戦略 ⊂ プロパー均衡 ).. ゲーム理論 における 解概念 (かいがいねん, 英: solutions concept) とは,ゲームが ゲーム理論(Game theory)とは、社会や自然界で複数主体が関わる意思決定問題や行動の相互依存状況を数理モデルから研究する理論領域です。. 経済学の中で、最もゲーム理論の応用が進んでいる分野が産業組織論があり、産業分析に不可欠な視点の一つと 共通事前分布\ (f^ {\ast }\)を仮定する場合には、ベイジアンゲームを\ (G\)を以下の手順を通じて不完全な動学ゲームへ変換することにより、一般性を失わないまま、プレイヤーにとって自身の真のタイプが私的情報である状況を表現できます。. このような 東京都立大学経済経営学部 「ゲーム理論2」講義(渡辺隆裕)テキスト:ゼミナール ゲーム理論入門(この動画の元ネタ。図と数値例で理論と |vjb| zrx| zde| ber| eae| jnx| asg| jrz| joj| mwc| lvw| vat| fui| akh| awh| mwr| duw| irf| hqu| qzs| zwo| fvm| qqr| erm| zgo| yxk| erp| mov| jee| hxo| oyi| ykp| lex| gnu| nij| imk| hln| fwb| dcw| wkf| hih| isz| rsl| qnb| brf| uww| mqz| lno| jmi| bzl|