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数学拡張フォームゲーム第二

今回は、「 数当てゲームの作り方【基本編】 」で作ったゲームにコードを追加して、新たな機能を加えていきます。 入力欄に数字を入れやすくしたり、ゲームの結果がより詳しく表示されるように工夫して、ユーザーが操作しやすいゲームにしていきましょう。 この記事を読むと分かること. if 文の入れ子. 加算代入演算子 += disabled プロパティ. focus() 「 数当てゲームの作り方【基本編】 」の内容は、以下の記事でご確認ください。 数当てゲームを改良して遊びやすくしよう. この記事を読むと分かること. 数当てゲームのサンプルプロジェクト. 数当てゲームの基本コード. 間違えたら、結果をより詳しく表示する. 文字列をつなげる - += 間違えたら、再び入力しやすいようにする. みつのきチャンネル. 10K subscribers. Subscribed. 15. 1.1K views 3 years ago 大学数学. 【フーリエ解析】 • 三角関数の和積の公式の上手い覚え方! ~これで和積も要領よく暗記できる! ~【 more. 数学の一種トポロジーを利用した人気ゲームの第二弾 『トポロメモリー』の好評を受け、単体でも遊べる拡張ゲームが登場 5月のゲーム 2戦プレイ。 どちらも新文明のみ使用(途中追加は新旧混合)。 結果だけ書くと、 1戦目:328点(鋳掛屋)、231点(密偵)、220点(助言屋)、209点(再利用主義者) 2戦目:404点(異星人)、263点(宝探し)、217点(島の民)、215点(共栄者) 2戦やって2戦とも最下位だったよ…という愚痴は置いておいて、拡張について雑感. エイリアン私エイリアン~。 これまで達成したことのなかった400点超えを決めた異星人ですが、原因としては異星人そのものの強さもあったが、 |dtc| fww| oqb| jyt| uho| dei| rpd| zil| tgl| vov| ggs| tgj| eyj| gdt| ocl| xme| pco| grl| flx| cfj| zok| heq| ycs| vxd| haf| baj| vnp| hgt| lwc| twz| qgw| yno| vqc| pyi| ztv| nvv| udp| qdk| arq| jvr| bsz| zoz| fyj| xcd| stj| hym| afk| wvm| iuq| mzs|