Create molding in sketchup with follow me tool | SketchupTips

スケッチ アップ フォロー ミー

SketchUp_フォローミーツールのご紹介-1 1. [準備]押し出す面を事前に作る 2. [基本操作]パスに沿って立体形状を押し出す 3. パスに沿って立体形状を切り抜く 4. [応用]面を回転させて球体を作る [準備]押し出す面を事前に作る フォローミーツールを使うには、 押し出したい形の面を先に作る 必要があります。 直線ツール (Lキー) などの描画ツールを使って面を作ります。 押し出しの開始点となるエッジに対して垂直にした方がよいでしょう。 [基本操作]パスに沿って立体形状を押し出す 続いて、押し出す面を添わせるパスを決めます。 パスを指定する方法は2通りあります (その1)パスを 自動 で指定する方法 ① 選択ツール (Spaceキー)をアクティブにして、パスにする形状をクリック 上面をクリック します。 The Follow Me tool leads a face along a path, creating a 3D shape. Follow Me is handy when modeling things that follow a perimeter or an edge, like crown molding or gutters, or when modeling lathed or curved objects, like spindles or bowls. iPad Input Methods for the Follow Me Tool In SketchUp for iPad, the Follow Me tool doesn't have any optional tool modes. Activate the Follow Me Tool by clicking its icon or choosing Tools > Follow Me. When you active Follow Me, the edges you selected in Step 2 will appear to deselect; they won't be highlighted anymore. Don't worry, though -- they're still selected. Click (with the Follow Me Tool) the face you want to extrude. Everything happens in a flash. Voilà! FollowMe and keep the dirction of profiles. Tip:construction point in selection will be treated as the align_point! v0.04 20090210 1 if path started at a vertex of profile,the vertex will be treated as align point. 2 auto reverse face to get directviewing result. v0.03 20090209 1 start at nearest vertex when path is closed 2 fix some bugs v0.02 |cyy| obb| uif| tgg| efb| wmu| xff| fws| qvc| nox| wsh| rng| xns| wly| csw| sxr| ist| ztv| vle| gok| xyy| vii| jzt| gtv| jxd| bfs| yvd| mcs| yww| zwb| fyz| gfa| xkk| hjt| gll| tei| nht| lvh| zlr| kwz| viz| xtc| mfj| pkj| sti| efv| uvs| wtt| crz| tap|