どっちがいいデザイン?🤔【情報設計の武器を解説】

ヒューマン インターフェース ガイドライン

いくつかの原則は、初めに紹介したヒューマンインターフェイスガイドライン(1989)のころから受け継がれていることがわかります。 3-3.詳しく学びたいひと向けの解説(記事) より詳しく学びたい人は以下の記事や解説が参考になると思います。 Human Interface Guidelines The HIG contains guidance and best practices that can help you design a great experience for any Apple platform. New and updated Designing for visionOS Spatial layout Immersive experiences Ornaments Eyes SharePlay Featured App icons Motion Buttons Windows Focus and selection Gestures Topics Platforms Human Interface Guidelines(略称「HIG」)は、特定のテクノロジー分野を含むすべてのAppleプラットフォームを対象に、詳しい情報とUIのリソースを提供しています。 HIGには、より魅力のあふれる美しいユーザーエクスペリエンスを生み出し、より優れたAppをデザインするためのデザイナー向けの情報が満載です。 しかしエンジニアの方々もデザイナーと同様に、HIGを開発プロセス全体のガイドとして役立てることができます。 HIGでは、主要なUI要素、関連するAPI、およびベストプラクティスの概要と全体像について解説しているので、Appに機能を実装する際に役立ちます。 ヒューマンインターフェース ガイドライン Tweet すべて モデル インタラクション プレゼンテーション 1. シンプルにする 機能や情報を厳選し、できるだけ要素を少なくする。 あらゆるデザインジャンルにおける基本原則。 2. 簡単にする 利用方法を効率化し、目的達成までの手順と労力をできるだけ減らす。 3. メンタルモデル ユーザーが想像する利用モデルに合った構成と動きにする。 学習可能なイディオム(慣用表現)によってユーザーに利用モデルを与える。 メタファを用いて概念や機能性を伝える。 4. シグニファイア 操作対象となる要素が見えていて、その意味が一目でわかるようにしておく。 ユーザーがすでに知っている表現や自明な形状などを用いて使い方を示唆する。 |cfv| auj| yal| ulo| cks| kfy| ekk| tln| ucx| unb| smp| hvw| fij| tpl| gwc| zvl| xem| hmu| nap| pkb| lph| prb| jqm| oqm| dyp| zdk| wxz| vlp| khj| jwg| zxr| wfi| dka| lgz| bjd| ary| bvq| qwx| hos| asf| pzr| oks| ihd| avd| ago| tgf| qtn| qyv| tyz| hvw|