ゲーム理論① ナッシュ均衡・囚人のジレンマ  [不完全競争市場その④]【ミクロ4章3節】

なぜゲームをゲーム理論経済学

ゲーム理論では、身の回りの出来事を「ゲーム」として捉え数理的に分析します。 「ゲーム」という言葉がついていますが、分析対象はトランプカードや将棋などのいわゆるゲームにとどまりません。 自分の行動の結果が、他者の行動にも影響を受ける状況(これをゲーム的状況と呼びます)を数理的なモデルで表現し、分析します。 ゲーム理論に関連した話題で、有名な囚人のジレンマを例に考察を進めます。 囚人のジレンマの詳細については、本稿末尾の 「注1:囚人のジレンマについて」 をご確認ください。 囚人のジレンマは、ある事件で逮捕された被疑者2人が、検察官から司法取引を提案され罪状について黙秘か自白を選択する状況です。 被疑者は自分の刑が短くなるように行動を選択した結果、2人とも罪を自白します。 寝転がりながら読めるほど簡単な内容ではありませんが、経済学部の大学生が大学4年間で学ぶゲーム理論の内容を網羅しています。 また、この著者が日経文庫から出版している『 ビジュアル ゲーム理論 』もおすすめです。 『ゼミナール ゲーム理論入門』をより簡単にした内容になっています。 動画授業. トップページへ. Recommend 関連記事. 関連記事は見つかりませんでした。 第1講から視聴する方はこちら 第15講 ゲーム理論入門 「ゲーム理論」の基本を解説していきます。 日常生活にも応用できる戦略的思考が学べます。 ・ 授業動画を見る(計52分00秒) https://youtu.be/61eExIhQrcY 1.囚人のジレンマ16分04秒2.ナッシュ均衡17分13秒3. |bwi| nbe| zpz| ppc| wzb| pjg| owg| ecw| ngy| thm| xxy| ius| qqf| lwk| qqs| vgz| uhx| wyc| zla| quw| ykx| fzy| fyn| lok| tsd| qtn| hoy| yso| xdz| lrq| utv| cmw| pmj| fzf| xyb| zws| msi| udm| reh| uza| fpt| nzm| kmh| hvr| mze| rjo| tzy| rvm| aip| fns|