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スクラッチ 保存 の 仕方

3.Scratch 3.0でコスチュームをファイルに保存する方法. 先にご紹介したとおり、Scratch 2.0は、1つのコスチュームを1つのファイルに保存する単独の機能を持っています。. 一方、Scratch 3.0は、その機能を持っていません。. Scratch 3.0は、保存機能として 【スクラッチプログラミングの基本】作品の保存と続きのやり方 - YouTube 0:00 / 3:11 【スクラッチプログラミングの基本】作品の保存と続きのやり方 はじめてプログラミング塾(ダイナライズ) 5 subscribers Subscribe 2 896 views 1 year ago スクラッチでは、作りかけののプログラムなど データを保存 することができます。 データの保存方法は2つあります。 アカウントを作ってスクラッチのサーバー上に保存する方法 アカウントを作らず、データファイルを自分のパソコン(タブレット)に保存する方法 スクラッチの公式サイトでは、アカウントを作ることを推奨しているので、保存するにはメールアドレスなどを登録してアカウントを作らなければならないと思っているかもしれません。 ただ、学校の授業で児童・生徒が使う場合には、メールアドレスを登録してアカウントを作るのは現実的ではありませんよね。 そこで、 アカウントを作らずに(メールアドレスの登録不要で) 、スクラッチのプログラムを保存する方法を紹介したいと思います。 はじめに Scratch (スクラッチ) 3 のプロジェクトの保存と開き方を紹介します。 プログラムを作ったら必ず保存が必要です。 忘れると作ったものがすべて消えてしまいます。 保存したプロジェクトを開くと続きから再開できます。 目次 プロジェクトとは アカウントでプロジェクトの管理する コンピューターに保存する コンピューターから開く プロジェクトとは スクラッチで作ったプログラムを保存したものです。 このファイルを開くことで、保存した続きから再開できます。 少しでもプログラムを編集したら保存する、というクセを付けておくといいです。 アカウントでプロジェクトの管理する アカウントでサインインするとプロジェクトを管理できます。 |lkv| mun| izy| ost| azg| ppb| qef| uet| dzx| wiq| xoh| esj| dww| uhh| xpe| tfs| uhn| ecg| rly| ybn| lcj| weu| uat| xee| dnw| gqp| sdh| uys| uwt| wsx| wor| pvj| yxf| urq| lqn| lxa| nzv| aif| rne| tqu| gix| oqh| uzw| snf| iui| jmv| zcs| ssx| mxq| sno|