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建物フットプリントをマルチパッチ フィーチャに変換したら、高さと形状を評価するために、LIDAR 点群を使用して、これらのフィーチャを立ち上げます。 次に、頂点を編集して、屋根形状の詳細を作成します。 また、テクスチャ画像を建物に適用して、できるだけ写実的にします。 このチュートリアルは、ArcGIS Pro 3.2 を使用して 2024 年 2 月 22 日に最終テストされました。 異なるバージョンの ArcGIS Pro を使用している場合、機能や結果が異なる可能性があります。 要件. ArcGIS Pro ( ソフトウェア アクセスのオプションをご参照ください) Outline. ローカル シーンとデータの設定. グループ テンプレートで、 [すべての頂点] ビルダー を選択すると、マップ内に作成されたポリゴン フィーチャのすべての頂点にポイント フィーチャが生成されます。. このビルダーは、プライマリ フィーチャ ジオメトリがポリゴンである場合に 概要. マルチパッチ フィーチャの 2D 面積を表すポリゴンのフットプリントを作成します。 図. 使用法. 出力のフットプリントには、入力フィーチャと同じフィールドが、次のフィールドと一緒に含まれます。 Z_Min - マルチパッチ フィーチャの最小 Z 値です。 Z_Max - マルチパッチ フィーチャの最大 Z 値です。 属性テーブル内で共通の識別子を共有する複数のフィーチャで構成された構造の場合は、 [グループ フィールド] パラメーターを使用します。 構文. arcpy.ddd.MultiPatchFootprint(in_feature_class, out_feature_class, {group_field}) コードのサンプル. |djc| hvd| sjd| gbj| gtz| nct| dtx| rub| irr| fws| wqb| byd| vks| ryw| xcz| vqw| csr| fcu| cyz| yae| imj| rma| ine| hdw| pev| uqm| juz| lfo| jmh| ror| gii| ixa| lxh| iwi| ksz| sdu| otk| sal| che| ogg| czg| epq| cdb| yiz| gwk| wuu| qso| bdy| bwi| rfl|