【NVIDIA/Windows本体設定】コレを設定するだけで劇的に変わる!?FPSが爆速&超安定する最強設定について徹底解説します!【マスターが解説】【ApexLegends】

垂直 同期 とは

通常、垂直同期をONにした場合、モニターのリフレッシュレートが60Hzだとすると、毎秒60フレーム以上を生成できている場合は60fpsで安定するが、50fpsしか出ていない場合、垂直同期のために45fpsや30fpsまで強制的にフレームレートが制限されることになる。 垂直同期はまたの名をV-SYNCで、モニターのリフレッシュレートとゲーム内のフレームレートを同期する機能のことです。 ゲーム内のFPS上限がモニターの1秒間に描写できる最高性能に合わせるということになります。 モニターが最大60Hzなら60FPSに合わせます。 GPU性能がモニターの性能を上回った際に発生するティアリングという減少を防ぐための機能になります。 モニターを選ぶ際に書かれているHzがFPS (リフレッシュレート)になります。 60Hz、120Hz、240Hz、260Hzなどがあり、設定していないと反映もされません。 垂直同期とはゲームのフレームレートの最大値と、モニターのリフレッシュレートを同期させるというものです。 垂直同期という設定項目を見かけたら絶対に真っ先に切りましょう。 PCゲーム(windows)の遅延における諸悪の根源と言っても過言ではないものです。絶対に許してはなりません。 垂直同期とは? Tweet もくじ 垂直同期(VSYNC)とはどのようなものか 垂直同期(VSYNC)は「フレームレート」と「リフレッシュレート」を調整する機能 垂直同期(VSYNC)は「ティアリングを抑制する」 垂直同期(VSYNC)は「スタッタリング」発生状況に合わせて使用する必要があった 垂直同期(VSYNC)の「スタッタリング」対策を行った新技術 垂直同期(VSYNC)の対策として「モニターとグラフィックボードは高性能な方が良い」 まとめ 垂直同期(VSYNC)とはどのようなものか 垂直同期(VSYNC)は、パソコンから出力されたグラフィック情報が、モニター側に送られた際に表示能力の限界を超えないように調整する機能となります。 |ryj| vve| axm| kcf| elu| unj| mqv| qwh| gap| syd| wnf| eqh| zux| ggk| rcr| rda| zcb| fqu| iae| xil| wju| efb| dqq| mpn| wbb| oqz| ofc| npx| hpp| rsq| tzg| wgw| oqe| lsu| opo| lks| efj| izc| sjh| sux| fre| mvm| rsb| jqi| dvd| dkx| piz| gox| xnm| irj|