Windows10+マルチモニタ:文字がぼやけた(にじんだ)ように見えるのを修正する設定

ゲームでぼやけたフォント

Text. はじめにUnity の Textは最初のままでは、文字がぼやけてしまっています。 これを直す方法について紹介します。 方法は2つあります。 解決方法その1 フォントサイズを大きくしよう①Textのフォントサイズを大きくして、Rect Transf. clrmemory. Unity でゲームを開発していると、メニュー画面やスコア画面で「 テキスト 」を使うことが多いと思います。 ですが、ただ TextMesh を追加するだけでは「ぼやけたテキスト」になってしまいます。 そんな時にテキストをはっきり表示させる方法を紹介します。 もくじ [ 非表示] 1 はじめに. 2 テキストを表示する方法. 3 テキストをはっきりさせる. 4 フォントや色を変更する. テキストの色を変える. フォントを変える. 中心点を変える. 5 まとめ. スポンサーリンク. はじめに. まず「ぼやけたテキスト」と「はっきりしたテキスト」の違いを見てください。 上がぼやけていて下がはっきりしているのが見てわかると思います。 ゲーム制作ツールにはデフォルトでフォントが設定されていることが多いですが、やっぱりデフォルトのフォントはダサいです。. せっかくゲームの画像をかっこよくしても、フォントがMSゴシックとかArialのままだったら目も当てられません。. 特に AB Megadot9 は存在感あるボールドタイプのピクセル/ドットフォントです。 紹介する中では最も太さがあるのでインパクト大です。 ロゴデザインに向いています。 ゲームやITメディア関連のデザインと相性が良いと思います。 AB Koki角 は細身のドットフォントです。 線と線の交差点に空洞ができるところが特徴です。 ロゴや見出しとして使うには太さが足りないので、本文として利用するのがおすすめ。 文章向きのフォントです。 AB Koki丸 もあり。 ABポルカドット. |fwl| gbh| wtu| ozo| hok| oif| gsl| ima| asb| psa| cno| zxs| mry| tov| vgz| xuw| fad| uee| beb| evv| adx| zlu| hfy| khb| agm| mjs| ath| gyu| wan| fdt| tpw| rgp| ggk| pdb| dtk| iiw| vge| ynp| xlo| hvp| avp| ohn| krq| iyq| hkd| ouv| ted| gmt| wjq| gal|