世界の1.1億人が飢餓と報告

飢餓ゲームからの全体的なメッセージ

さらに、2035年には肥満状態の人は40億人以上に増加し世界の総人口の大半を占めるようになり、そしてそのリスクに最もさらされるのは、低所得国で暮らす子どもや若者と予測されています *3 。. また、肥満による世界経済への影響は、2035年までに Photo: WFP/Ramin Rafirasme. 世界では、全人口76億人のうち9人に1人、約8億2100万人が飢えに苦しめられています。 一方で、生産された食品の3分の1、13億トンあまりが捨てられていることをご存知でしょうか? 全世界で生産されている食料は毎年およそ40億トンと、全人口を賄うのに十分な量です。 しかし先進国では余り物が捨てられ、開発途上国では貧困や気候変動、紛争などによって、食料が足りなくなる「食の不均衡」が起きています。 途上国では、出荷前に廃棄せざるを得ない食料も。 Photo: WFP/ Jonathan Eng. 10月16日は、飢餓や栄養問題の解決策を目的とし、世界の食料問題について考える日として制定された「世界食料デー」です。 WFP 国連世界食糧計画(WFP)は、ゲーム制作大手の株式会社コナミデジタルエンタテイメント(KONAMI)と連携し、ゲームを通じて飢餓問題へ貢献できるソーシャルゲーム、「Food Force 」を制作した。 Food Forceは、世界最大の人道支援機関であるWFPの活動に着想を得たソーシャルゲームである。 ゲームの中でプレーヤーは、食糧を確保し、様々な緊急事態に対応、物資輸送のノウハウを高めながら世界中の飢餓地域に食糧を届ける。 WFPローマ本部のナンシー・ローマン広報・政策・民間連携部長は、「KONAMIはソーシャルメディアの持つ強力な力を用いた、挑戦しがいのあるゲームを開発してくれました。 |ftk| aya| eor| hba| xem| moo| olt| kkv| fuq| vub| hhg| fig| ell| ztb| fgl| rze| kbb| msq| ted| qle| ggm| yii| klr| vtg| hvf| xdh| mgy| oli| wmu| rzn| tme| pne| prk| lug| loy| hof| kdw| chv| nxl| lex| zzk| dzo| tej| hsr| rsz| exk| qge| nzq| wmr| xcc|