アレクセイkhripkov心ゲーム
レイヴンはギルド「天を射る矢(アルトスク)」の一員であり、掴みどころのない本当に胡散臭いおっさんなのですが、実は超厳格な 騎士団隊長主席シュヴァーン・オルトレイン という顔を持っています。. しかも中ボス・アレクセイの腹心でギルドに
テトリスを開発した男、アレクセイ・パジトノフに取材を敢行。ソ連時代の制作秘話、ヒットの裏側にあった権利闘争、そして世界で最も売れた
1988年、旧ソ連のコンピュータ技術者アレクセイ・パジトノフ(ニキータ・エフレーモフ)が考案した「テトリス」にビジネスの閃きを感じたヘンク・ロジャース(タロン・エガートン)は、モスクワに飛び権利を取得しようとする。アレクセイとヘンクはこのゲームを世界中の大衆に広めるために
『ハットリス』(Hatris)は、1990年にBPSより稼働されたアーケード用落ち物パズルゲームである。 『テトリス』(1984年)の開発者であるアレクセイ・パジトノフによる作品である。 1990年にファミリーコンピュータに移植された他、1991年にはPCエンジン、ゲームボーイ、PC-9801に移植された。
またゲームへの関心は子どもの頃からあったのでしょうか? アレクセイ・パジトノフ(以下アレクセイ):私はモスクワで生まれ育った、ごく普通の子どもで成績も平均的でした。ただ、パズルは幼い頃から興味がありましたね。
テニスとテトリス. パジトノフはかつてRASコンピューターセンターで学術プロジェクトや新たなコンピューターハードウェアの試験のため、数え
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