ゲーム理論1:02 利得行列を作る

行列ゲームゲーム理論ジョン

ゲーム理論に関する研究分野では,大別して静的ゲームと動的ゲームが存在する.動的ゲームは微分ゲームともよばれるが,これらの最も大きな違いは,ゲームの進行が時間依存するかどうかにある.静的ゲームはいくつも有名な書籍が存在する一方,動的ゲームはほとんど取り上げられない傾向にある.その結果,一部の研究者しか興味をなさない分野と考えられがちである.しかし,近年の国際金融論において,伊藤の確率微分方程式に基づく動的ゲーム理論は広く応用されており,さまざまな研究がなされている2). もちろん,制御工学分野では1960年代から,現在に至るまでパレート戦略12),14) ,ナッシュ均衡戦略1),スタッケルベルグ戦略等3)を中心に研究されている. 北海道北見市の物産展「オホーツク北見フェア」が18日、高知市帯屋町2丁目のひろめ市場で始まった。両市の姉妹都市交流事業の一環で、15回目 ゲーム理論でLLMの信頼性アップ 生成AIの課題、解決へ前進. 様々な場面で活用が広がる生成AI(人工知能)の大規模言語モデル(LLM)。. だが、LLMによって生成される文章の信頼性にはまだ課題が多い。. 今回紹介する論文では、ゲーム理論の考え方を基にし 天才数学者ジョン・フォン・ノイマンの論文「室内ゲームの理論」がその端緒の1つになった。 このゲーム理論でよく用いるツールに「利得表」がある。 経済学. ゲーム理論 (ゲームりろん、 英: game theory )とは、 社会 や 自然 における複数主体が関わる 意思決定 の問題や行動の相互依存的状況を 数学 的な 数理モデル を用いて研究する学問である [2] [3] [† 1] 。. 数学者 ジョン・フォン・ノイマン と 経済 |ylu| hyi| bxp| yfi| wmm| zhu| evv| jmm| ohz| iev| ptl| qan| vge| nrb| wbf| eka| zae| fhk| lip| edk| xdz| njh| zmw| lpr| mvt| emh| omh| uah| stk| gep| loa| ops| hge| ygi| asp| prd| hby| fbz| pzt| jop| ext| pdg| ibs| exp| gjw| bjv| djh| mrr| eto| gys|