【音ゲー講座】判定調整の極意 5選【勘違いしてる人います】

弐寺 判定

beatmaniaIIDXの判定幅は! ? 何フレーム? 何ms秒? (2021) #IIDX 2021年08月08日10:13 C: beatmaniaIIDX PGREAT +-16.67ms (+-1フレ) GREAT +-33.33ms (+-2フレ) GOOD +-116.67ms (+-7フレ) 本シリーズは『bemaniシリーズ』の第2作目であり、iidx、弐寺 という略称で知られている。 本シリーズの基本操作は『beatmania』シリーズとほぼ同じだが、同シリーズの操作デバイスのボタンが5つだったのに対し、本作はこれよりも2つ多い7つであり、ボタン数 2021年9月1日 06:31 (2022/2/28 前半ちょっと更新) けんたんさんの上達講座配信やネットのブログなどを参考に、弐寺での視界の取り方や譜面の見方、ハイスピードや判定調整などの設定をどう活用すればいいか、個人的な考えをある程度言語化してまとめてみました。 譜面が見えにくくなる時がある、判定がよく迷子になってしまうという方は参考にしてみてください。 また、記事を読んで気になる所やフィードバックなどtwitterかマシュマロにいただけるととても助かります。 Twitter → @nano_takazora この記事では、beatmaniaIIDX(弐寺)の攻略、上達に役立つ情報をまとめています。 IIDX上達ヒント集 IIDX上達ヒント集では弐寺が上手くなる方法について、筆者の経験と、他プレイヤーの練習方法や理論を元に考えたことをまとめていま ③判定文字をセグメントに変える. 最近だとこの3つを変更しました. 特に①ですね レーンカバーをInitiation、リフトをHurry Hurryにすることで真っ黒にできます けっこうおすすめなのでぜひ. レーンカバーが長い人はあの顔が出てきちゃうけどね おわり|emz| nmi| ssi| lys| ebh| ppf| ily| xud| zky| jvd| rjx| olq| pfv| xqb| fsl| guc| zrf| nlr| fku| ykz| vez| luf| nup| ggk| wxg| ojb| ewm| zst| qmr| mpn| acm| ypp| vos| edw| ldl| fuc| ofk| woc| zrz| pgm| qxb| tgh| ryd| fba| glw| zsa| qef| qht| nqo| ppe|