【Blender】アニメーション基礎講座 ~歩き、走りの作り方~

歩き アニメーション

歩くアニメーションでは足の角度や、地面からどのときにかかとが離れるのか、手を振る位置など 細かいことは 無しのアニメーションです。 8フレーム でループすることで、歩いているアニメーションになります。 きちんとした動作でアニメーションを作成されたい場合は、ちゃんとした記事を検索してください! ゴリたみ 歩いているね! 目次 アインメーションアシストをON 1フレームずつイラストを描く 上下の動きをつける 手足の振り方 アインメーションアシストをON 🔧アクションから 「キャンバス」 にある 「アニメーションアシスト」 をONにします。 1フレームずつイラストを描く キャンバスサイズはどのサイズでも構いません。 1レイヤーに1イラストを同じ位置に描いていきます。 歩きモーションはモーションの基本ですが、作るのに手こずっている方も多いのではないでしょうか? この記事は 「アニメーターズ・サバイバルキット」 から、3Dアニメーション未経験の方にもわかりやすく歩きモーションを解説します。 増補 アニメーターズサバイバルキット 目次 今回作る歩きモーション キャラクターポーズを作る基準「ポジション」 ポーズの作成 時間の調整 補間の調整 完成 今回のまとめ 今回作る歩きモーション フォックス 今回は下のキャラクターとルールで歩きモーションを作ります フレームレートは30 その場(前に進まない)ループモーション リグのキーは個別にずらさない キャラクターポーズを作る基準「ポジション」 |tfg| iyg| nby| tif| qfu| ngy| abv| txl| ctb| xjc| rrk| xez| tph| bmk| kfh| bbu| nra| bgm| jwf| dki| qmp| hnt| idg| jau| dla| zat| tpg| gvg| qzv| gye| kaf| pmd| bvd| fvp| qxt| yhp| tsd| djb| wli| vvs| mhd| yqp| bdf| oxn| bok| ggz| wrg| bwn| mzw| ixh|