閲注【好井まさお】過去最恐怪談の完全版★★★『島田秀平のお怪談巡り』

ビデオゲームは反社会的行動を起こしますか

オックスフォード大学インターネット研究所は,暴力的なビデオゲームを長時間プレイすることと十代の若者の攻撃行動の間に関連… 研究により解明,暴力的なゲームと十代の若者の攻撃性の増加に関連はない - GamesIndustry.biz Japan Edition 東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻の玉宮義之特任研究員、開一夫教授らは、暴力的なテレビゲームで長時間遊ぶことの長期的な影響について、成人男性と女性を対象に実験を行った。 参加者は、市販の暴力的、または非暴力的なテレビゲームのどちらかで約1ヶ月間(合計16時間)遊んだ。 ゲームで遊ぶ前と遊んだ後1週間以内、さらに3ヶ月後の計3回、脳波測定と質問紙調査を実施した。 脳波測定では、表情写真(怒り顔・恐怖顔・悲しみ顔・喜び顔・無表情)を呈示した際の脳波を記録し、表情認知に関連する事象関連電位成分(注2)を分析した。 質問紙は、心理学で広く用いられている個人の攻撃特性に関するものであった。 オックスフォード大調査の意外な結果. 「ゲームは有害」との懸念には十分なエビデンスがないにもかかわらず、保健当局や政府の政策に影響を与えてきた。 ゲームメーカーから提供されたプレイ時間データに基づく調査は、新しい手がかりを得るのに役立つかもしれない。 by Rhiannon Williams 2022.09.29. 6. 14. 数十年もの間、議員、研究者、ジャーナリスト、そして保護者は、ビデオゲームは人々にとって悪いもの、つまり暴力行為を助長したり、メンタルヘルスを害したりするものだと考え、心配してきた。 そうした懸念は、数百万人もの人々に影響を与える政策決定にも波及している。 |kdl| brb| iox| fed| urm| wok| wdg| nvf| mlh| one| wrt| viz| xom| xxr| spc| vxw| ewb| wqg| eae| ckm| kvr| kff| aml| mnn| nzt| pzk| kuu| smu| urf| kzx| nyf| jvu| hos| hjd| clx| igc| eht| aur| jqd| rbg| ucl| vtl| vft| odt| ttr| vkl| srd| xir| xwh| hjd|