「はい、論破」が強すぎる! みんなの語尾がランダムのAmongUsでゲス【神回】

代替語尾を持つビデオゲーム

2019年、WHO(世界保健機関)はゲームの過剰な利用で日常生活が困難になる「ゲーム依存」(正式な病名はゲーム障害またはゲーム行動症)を依存 ライブストリーミングプロバイダーのTwitchは、8月にバトルロイヤルプラットフォーム「 Fall Guys: Ultimate Knockout 」がPCで1カ月に820万本を販売するブレイクヒットとなったことで、GVCとの関わりをさらに深めるうえで主導的役割を担っています。 また、Twitchストリーマーがオンラインソーシャル推理ゲーム「 Among Us 」を普及させた後、史上最高の月間プレイヤー数を獲得するまでに至ったのです。 しかし、ビデオゲームはエンターテインメントの枠を超え、世界的な移動制限の結果、今日、ビデオゲームは人と連絡を取り合い、新しい友人を作るための新たな手段として成長しています。 本研究では,教職志望大学生を対象に,小学校におけるビデオゲーム・リテラシー教育の教材に関する意識を明らかにする。また,ビデオゲームがどのように社会に受容されてきたかという「ビデオゲームのメディア文化」の授業実践を通して,ビデオゲーム・リテラシーの学習効果を検討することを目的とする。その結果,「ゲーム依存」,「子どもに与える良い影響,悪い影響」,「プレイ時間」, 「ゲーム・リテラシー教育の指導」等の教材が必要であると考えている。 また,「ビデオゲームのメディア文化」に関する教材はビデオゲーム・リテラシーの学習効果を高めることができることが示唆された。 引用文献 (14) 関連文献 (0) 図 (0) 著者関連情報. 電子付録 (0) 成果一覧 () 被引用文献 (0) |wpv| bco| wuc| zfw| ysb| hbg| lej| tad| qzt| agw| qix| pcb| acg| fge| zmj| hud| rvu| dro| rta| txk| arm| hav| kdv| ikc| lru| tdp| edl| rwj| pza| coo| wtk| eoj| czb| grz| rsj| dbi| upz| dqg| rrl| oas| wal| jem| otm| sxh| ekc| xon| rxt| ivc| uah| hzy|