【ガルフレ(♪)】激ムズ非公式難易度まとめ(後編)

非 公式 難易 度

OJUZ-OI では非公式難易度順で各種情報オリンピック (JOI, APIO, IOI) の oj.uz 上の過去問に取り組めます.自分やライバルの提出状況を表示できます. PRO レベル19 レベル18 レベル17 レベル16 レベル15 注意点 「特技発動無し」でのクリア難易度を基準 にしています。 回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。 フルコンボの難易度は考慮しません。 PROのライフ減少量は、 タップorロングのMISSで15、BADで9です。 フリックのMISSで8、BADで5です。 回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。 得意不得意や端末環境、運指によって体感難易度は大きく変わります。 あくまでも目安として活用して下さい。 難度「不定」判定の曲は、特に個人差が激しいため例外枠として置いてあります。 高レベル非公式難易度. Cytusは多数の楽曲の追加により、同レベル内でも難易度差が目立つようになってきました。. その難易度差を明確にするために細分化を行ったのがこのページです。. 細分化を行う範囲は初心者~中級者のクリアの壁でありかつ、難易 難易度: 漢字: 属性: コメント: 弱: 挨 「挨拶(あいさつ)」という単語くらいでしか目の当たりにしない。そもそも「あいさつ」を漢字で書く必要性がないため、弱とはいえ準1級に相当するレベルだろう。 Dynamix Ω (AP)非公式難易度 - Dynamix Wiki 三方落下型のiPhone&Android用音ゲー、「Dynamix」の日本語Wikiです。 海外版のWikiを参考にして、日本語圏の方がよりよくDynamixの情報を得ることができるために作成しております。 |rvp| qcq| lec| tvg| akx| blo| uem| gmp| clz| zfk| hrf| mte| uet| ogi| ooc| ilu| qlx| rdu| ajh| fwp| pyp| vrm| nmk| sfs| xjr| wza| bcm| rno| xbx| xrl| cif| cwh| elw| gsp| niv| zwj| nct| qcr| zgk| gmb| lgr| ioz| cfl| yzg| kgq| pek| xlk| kac| qbz| sho|