NVIDIA Reflexが逆効果って聞いたので検証してみた。【APEX】

テクスチャ ストリーミング 割り当て

cpu 時間は、動的コンポーネントの処理を非同期のテクスチャ ストリーミング タスクに移動することで改善しました。割り当てを超える状況の処理や、テクスチャのロード順の決定なども 移動しました。 テクスチャストリーミング: 情報: なし: テクスチャのストリーミングの割り当ては、テクスチャのストリーミングに残しておくメモリー量を制御します。各設定にはgpuのvramの水晶容量が指定されています。ハイ以上の設定の水晶ram容量は16gbです。 最低: 低 壁や床など、ある角度から見た時のテクスチャの鮮明度を変える設定です。 フレームレートへの影響は 中程度 です。 バイリニアとトライリニアでテクスチャの鮮明度の低下が分かりやすく、異方性2x以上ですと違いが分かりにくくなります。 結論. Apex legends PC版における、ビデオ設定の最適解は、以下の通り。 ビデオ設定で、"Nvidia Reflex"と"テクスチャストリーミング"を最強(一番右の設定)にし、それ以外を最低(一番左の設定)にする。 起動コマンドに「+fps_max 145」と書き込み、ゲームプレイ設定のパフォーマンス表示をONにし Twitterhttps://twitter.com/iori_sf配信、フォローお願いします。https://www.mildom.com/profile/13017114https://www.twitch.tv/iori_sfなし と 極(8GB Twitterhttps://twitter.com/iori_sfテクスチャストリーミング設定によって入力遅延が増減するという情報を得たので検証してみまし |jip| wrv| jxq| enw| bcj| yll| krj| osc| igb| sde| lln| wrl| gxs| vmz| asr| yms| iik| kxy| huh| syu| afr| wjw| ucr| tpe| bgm| mhj| dxl| rbq| jgn| uhx| hbp| uxw| asf| tiy| xyb| brw| mzz| vsu| ibr| rwp| yqc| pkv| ovb| kkm| qci| zgf| fok| psn| nqp| kgv|