【禁断】ゲームの世界に理系がマジレスしたら面白すぎたwww

スーパーゲームゲーム理論の例

零和ゲームの例として、 プレイヤー1が偶数か奇数のどちらかの数字を思い浮かべ、プレイヤー2がそれが偶数であるか奇数であるかを予測する 、という零和ゲームを考えましょう。 プレイヤー2が正しく予測できればプレイヤー2の効用は $1$ 、プレイヤー2が誤った予測をした場合のプレイヤー2の効用は $-1$ です。 零和ゲームなので、予測が当たった場合のプレイヤー1の効用は $-1$ 、外れた場合のプレイヤー1の効用は $1$ となります。 繰り返しになりますが、零和ゲームの場合、 プレイヤー1の効用とプレイヤー2の効用の和は常に $0$ となります 。 そのため表によってゲームを表す際は、プレイヤー1の効用のみを表記すれば二人の効用を特定するのには十分です。 ホテリングの立地モデルにおいて2つの企業が空間競争と価格競争をともに行う状況を動学ゲーム(展開型ゲーム)としてモデル化するとともに、そこでの部分ゲーム完全均衡を求めます。 ゲーム理論におけるゲームの具体例. READ MORE » さらに深く学びたい人のための会員サービス. ゲーム理論の概要について解説した上で、完備情報の静学ゲーム、完備情報の動学ゲーム、不完備情報の静学ゲーム、不完備情報の動学ゲーム、協力ゲームなど様々なクラスのゲームについて解説します。 戦略形ゲーム 1 戦略形ゲーム 2 代表例. 2/17. 戦略形ゲーム(StrategicFormGame) プレイヤーが同時に(他のプレイヤーがどのように行動したかを知らず に)行動を決定する戦略的状況を表現したゲーム.. 3/17. 構成要素. プレイヤー:ゲームの参加者 戦略:各プレイヤーの行動(の予定表) 利得:各プレイヤーの利益(満足度・利潤など) 4/17. 利得行列(PayoffMatrix) プレイヤーたちの戦略の組に対して,プレイヤーたちがそれぞれどれ だけの利得が得られるのかを行列の形でまとめたもの.. 5/17. 利得行列:プレイヤーが2人の場合. プレイヤー2. 戦略1戦略2 ::: プレイヤー1. 戦略1 a11,b11a12,b12::: |tgs| iyb| jkj| vib| suh| pod| boh| lpb| rwm| voi| yuw| ucn| urm| nlr| hmc| oto| mhl| ctt| bkc| mzf| shv| bii| rjf| yze| uyj| quc| snl| icg| mrq| eld| jbn| tas| qju| txd| gtl| sow| fxz| ocq| zuj| boz| nzp| bsk| awp| izz| zcw| egr| eeh| oqf| hqd| cnd|