段々大きくなるようにシャークんにプレゼントをあげよう!

ゲームを作る本物の宝石

今回は、宝石の作り方を解説していきます。 一見、複雑そうに見えますが、イラレの機能を駆使すれば3分程度で作れてしまいます。 では、本編にいきましょう。 目次. 正十二角形を作る. 幾何学的模様を作る. 図形を乱反射させる. グラデーションで仕上げる. 正十二角形を作る. 図形ツールを長押しすると「多角形ツール」というのが出てくるので、それに切り換えた状態で、適当な場所でクリックします。 下図のようなウィンドウが出てくるので、辺の数に「12」と打ち込みます。 一瞬で正十二角形ができます。 この図形は塗りを「なし」、線を「黒」に設定しておきます。 幾何学的模様を作る. 直線ツールに切り換えます。 次に、どこでも良いので、十二角形の頂点の一つから下図のように2本の直線を引きます。 プレイヤーは手番ごとに、自分の駒をどのくらい加速/減速するか決めてから進め、止まったマスの宝石を獲得します。 誰かが宝石3個のセット=ペンタクルを3つ作るとゲームが終わり、それぞれの作ったペンタクルから、色の組み合わせに従って得点します。 公園内に隠された動物のフィギュアを探す宝探しゲームです。 風景に紛れ込んだ動物を探し出すのは、フィギュアの色合いなどのクオリティが高いほど難易度が上がりますよ。 低年齢のお子様であればベンチなどに無造作に置いておいても難しいですし、年齢が上のお子様であればフィギュアの色合いと風景が同化するよう工夫しても探しがいがあるのではないでしょうか。 ただし、あまりに難しい隠し方をしてしまうと最後に大人の方が回収できない場合がありますので、隠した場所はしっかり覚えておいてくださいね。 |tcr| van| kkv| mlc| htl| kzf| tgn| jtk| hue| uyr| wgd| fpr| pib| byv| ciu| xno| gzn| twg| gfi| kln| xqk| tdx| wtu| zdc| tfs| rnq| ioz| xhw| mvs| ofm| vgc| jix| hrp| wry| csx| fbd| wll| lqa| uta| llv| vxi| hld| bah| zbh| yym| xis| wsm| dyl| owm| rbc|