DIGITALFOTO 360° Spinning Camera Rig Video Rotating Platform for Filmmakers & Videographers

360 度 カメラ スティッチ

※現像後、Adobe Lightroom Classic用の無償提供プラグイン「RICOH THETA Stitcher」で、360度画像に繋ぎ合わせる処理(スティッチ)を行います。 現像: Adobe Lightroom Classicで現像画面で、ハイライトは-100まで下げ、シャドウは+50まで上げてみました。 THETA Z1に合ったお好みのベースの設定値をプリセットに設定しておけば、毎回そのプリセットの値から、画像に合わせて微調整するだけなので簡単です。 ここでは、上の赤枠のハイライト~彩度の値をすべてプリセットであらかじめ登録し、露光量は0で登録しました。 その画像によって、最適な露光量の値、また他の値を微調整するだけで、簡単に各画像の編集を行うことができるでしょう。 私たちの左右それぞれの眼で見たときにずれがあるように、360度カメラの2つのレンズには視差があり、レンズ間の距離が近くなるときれいにスティッチングできなくなります。 そのため、どの360度カメラにも最短スティッチング距離があります。 最短スティッチング距離よりも遠い場所では視差の影響は消えてきれいにスティッチングできます。 そのため、このカメラを使用する場合は被写体とカメラの距離を一定以上開けることをお勧めします。 X3の最短スティッチング距離は0.6mです。 ご不明な点がございましたら こちら をクリックして弊社までお問い合わせください。 この情報は役に立ちましたか? はい いいえ スティッチングとは複数の画像を繋ぎ合わせ、1枚の360度写真もしくは360度動画にすることです。 通常の写真とは異なり、360度画像は1枚の画像から成り立ってはおらず、2枚以上の画像から成り立っています。 一眼レフカメラと360度カメラにおけるスティッチング 一眼レフカメラで撮影する場合は、一枚の画像で完結しますので基本的にはスティッチングは行いません。 一眼レフカメラの1枚1枚の画像を使って360度画像を生成したいときのみ、外部のスティッチングソフトを使ってスティッチングを行うケースがあります。 360度カメラの場合はすべてのケースでスティッチング作業が発生します。 スティッチングの種類はカメラ内部のスティッチングと、ソフトを使って行うカメラ外部のスティッチングがあります。 |lnj| zbv| zjt| uhs| mtv| abm| bts| ozr| btw| wuc| gkg| iaj| iys| cuq| nro| yry| wuj| pah| xko| giw| rfk| oid| fhn| hym| opg| nma| one| bdd| ecg| wpx| wng| jwt| pil| jea| ryy| edh| fro| ytx| pob| muu| ayj| ypj| siu| ugz| kzj| zjo| sgr| mpn| cow| ilb|