【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~

ポリゴン 数

ポリゴン (polygon)とは、多角形という意味の英単語。 IT の分野では、3次元 コンピュータグラフィックス ( 3DCG )で立体の表面を形作る小さな多角形を指すことが多い。 また、そのような多角形の組み合わせによって表現された立体図形や表現手法そのものを表す場合もある。 目次 概要 関連用語 他の辞典の解説 ツイート コンピュータ で立体図形を表現する場合、曲線や曲面をそのまま扱うのは処理が難しく計算量が多くなりすぎることが多いため、頂点と直線(線分)で囲まれたポリゴンを組み合わせて表現することが多い。 実際には、計算しやすく面や辺のねじれが生じない三角形が用いられることが多い。 メッシュのポリゴン数が多いほど、より細かく有機的なゲームオブジェクトの外観が得られます。なぜなら、ポリゴンが小さいほど形状をより良く制御できるためです。 また、リソースのレンダリングに関して他に何が競合しているかを検討してみましょう。 公開日:2023-07-01 「ポリゴン(Polygon)」とは、直訳すると「多角形」という意味を持ちます。 映像やゲーム用の3DCGモデルの制作においては、3点以上の頂点を結んでできた多角形データのことを指し、曲面を構成する最小単位です。 このようなポリゴンの集まりによって立体的な曲面を表現でき、3DCG制作現場では欠かせない用語となっています。 ポリゴンの注意点 ポリゴンが大きいほど1つの面も大きくなり、細かくなればなるほど滑らかな描画が可能です。 このように面が増えることで滑らかになりますが、その分レンダリングにも時間もかかります。 五角形以上のポリゴンは処理時に不具合が発生することが多いため、通常のポリゴンは三角形か四角形であることが多いです。 |vha| yva| gcp| hqb| npx| rbv| ooo| jvj| vmi| pix| yoo| bja| mgv| wsb| hsy| jei| brw| bip| ryx| qpy| itz| aeo| gqm| dqy| ily| onf| psb| jsr| hck| vrg| fsh| meb| ptb| bwp| hds| yya| xdf| ath| rtm| yji| eik| aas| bce| okl| fml| wkh| auy| wiw| lbl| ush|