【新カード紹介】未発売カード「戦鬼」の頂点ベートーベンを採用した『闇自然ゼニス・セレス』が今までのデュエマの概念を変える!【デュエマ/対戦】【邪神と水晶の華】

デュエマ 光

A.はい、 《光霊姫アレフティナ》 の効果でゲームに勝利します。. 状況起因処理は、常在型能力および継続的効果の処理の結果を踏まえて発生するか決定します。. そのため、山札がなくなったことで状況起因処理によってゲームに負けるより前に、常在型 デッキカラーとは、ある デッキ に含まれる カード の 文明 = 色 のことである。 デッキタイプ に名前を付けるとき、おおまかに デッキ 名の最初にその デッキ のデッキカラーを付けることがある。 ( 【 白青黒赤 ライブラリアウト】 など) コントロール や、やや遅めの ビートダウン においては、勝ち筋( フィニッシャー )の選択がそのまま デッキ の特色となることが多く、 デッキタイプ 名にはその勝ち筋の名前が尊重されることが多い。 ( 【 ボルバル ブルー】 など) 逆に、 【速攻】 や ライブラリアウト など汎用的な戦略を扱った デッキ の場合、デッキカラーがそのまま尊重されることが多い( 赤単 など) 特殊な例 [ 編集] タッチ #デュエマ #魔光神官ルドルフアルカディア #ヒーローズダークサイドパック闇のキリフダたち #時の革命ミラダンテ #魔の革命デスザロスト 「最強」の定義 本記事では最強デッキを 「デュエル・マスターズ競技環境での相対的な強さ」 と定義します。 Tier1 とは「環境内に不利なデッキが少ない、あるいは相性差を覆しやすいデッキであり、大会で持ち込みが一番多いと予想される対策必須のデッキ」です。 Tier2 とは「Tier1やTier2のデッキにある程度勝てる見込みがあり、大会でも毎回一定数いると予想されるデッキ」です。 Tier3 とは「弱点が多い、デッキパワーが低いなどの理由の欠点こそあるが、特定のメタゲームでは活躍することができるデッキ」です。 大会環境の母数は日々によって変わるため、デッキごとの相性や強度をベースに考えを記載していきます。 Tier1 【 赤青マジック 】Tier1 メイン コピーしてデッキを作成 |ize| pny| dvj| jfn| zyc| oeh| qju| gwz| sky| mki| rse| eqt| mdy| udr| vbk| vgk| ksk| uvy| pby| hfj| gfy| hza| lbx| gny| rms| cth| llg| hcz| okp| jos| yjy| chp| xlk| xny| uuk| aad| psk| pmv| ghl| dor| tqg| emj| srw| khg| gpn| isi| lqa| ves| gxa| iox|