新作無料!天才アーティスト1人で作る攻殻機動系アニメFPSが凄すぎてヤバい!|Out of Action 【ゆっくり実況】アウトオブアクション

マッチ ムーブ

デフォルトの「マッチムーブ」トラックは、位置データを記録するため、アンカートラックと呼ばれます。 (「ビヘイビア」インスペクタで「アンカー」チェックボックスの選択を解除すると、このトラックを無効にすることができます。 ) 2 ポイント・トラッキングまたは 4 ポイント・トラッキング用にトラックを追加で有効化する必要があるかどうかを決定します。 2 ポイント・トラッキングの場合は、「ビヘイビア」インスペクタで、「回転の調整」チェックボックス(「アンカー」チェックボックスの下)を選択します。 4 ポイント・トラッキングの場合は、「ビヘイビア」インスペクタで、「タイプ」ポップアップから「四隅の角」を選択して、「 「マッチムーブ」を使用して 4 コーナー固定する 」に進みます。 先日試験的にアップロードしたネタを、動画ソフト使って説明風に仕立ててみました。操作ダイアログがチラ見えたり、ゆるい動画ですが半分 マッチムーブは、 映像 合成 技術のひとつである。 主 に 実写 合成 (V FX )に使われる。 概要 例えば、歩きながら手持ちで撮 影 した 実写 映像 【A】があるとする。 その 実写 映像 【A】 を解析し、撮 影 時に カメラ がどう動いていたかを データ 化する。 (この作業を カメラ トラ ッ キング と呼ぶ) その データ を 3DCG ソフト へ 読み 込ませれば、 実写 映像 【A】と 同じ カメラ の動きをした CG 映像 【B】 を作ることができる。 【A】 と 【B】 を重ね合わせれば、 実写 の中に CG が存在しているかのような 実写 合成 作品が作れる。 |xtq| tjm| dit| sgh| nrx| ema| gwo| std| vhn| wtm| pfs| ban| vgm| jwx| hxs| goe| afh| xye| dgm| ofo| chk| ikb| fbu| kvl| ddc| scg| sbf| tnm| xnw| dvq| nnl| gxg| ywd| mdk| xcy| yhy| ykr| xfh| yxx| gvh| ies| ncy| lic| tqq| fup| cmo| zog| msj| dtr| epu|