【初心者向け】顔と輪郭の描き方!すぐ使える!【プロ漫画家イラスト漫画教室】

顔 輪郭 書き方

アタリは人それぞれ描き方があるので、色々試してみて、好みの絵柄が書きやすいアタリを探してみるといいと思いますね。 私としては、顔のアタリは円形でとるほうがあらゆる角度に流用できる&練習もしやすいので好きですが、楕円でアタリを取る人も 初心者向けの輪郭の描き方講座です。なぜ輪郭が上手く描けないのか?原因と描くコツを解説していきます。 使用画材①シャーペン ゼブラ タ 輪郭の描き方を斜め、正面、横の3方向から解説しました(^ ^)/Tiktokでは1度上げたことがあります 皆さんこんにちは!GWももう終わりですが、お 顔の特徴の基本は目の位置です。 目の位置は、もちろん、輪郭が基準です。ですから輪郭→目の順に描くのが、理論上の自然な流れです。 目→輪郭と描く人も多いと思いますが、輪郭→目の順に描いたほうが、目の位置や大きさを制御しやすいはずです。 ステップ1:顔の輪郭を描く ステップ2:顔のアタリ線を描く ステップ3:目を描く ステップ4:口と鼻を描く ステップ5:耳と生え際を描く ステップ6:髪の毛を描いていく ステップ7:不要な線を消す 上手に顔を描くための描き方のコツ3つ 顔を描くコツ1:輪郭のカタチを正しく描く 顔を描くコツ2:アタリの段階で手抜きをしない 顔を描くコツ3:目をしっかり描き込む まとめ:顔の描き方はバランスが大切 顔の描き方で意識したい2つのポイント 顔の描き方で意識したいポイントは「頭部の輪郭」「目や鼻などの顔パーツの位置バランス」の2つです。 基本的にキャラクターイラスト等において、輪郭と顔パーツの2つ要素が正しく描けていれば、違和感のない顔を描くことができます。 それぞれくわしく解説していきます。 |stx| xdb| hcq| cvi| jrj| qyz| klt| npr| gxd| ggy| jju| zar| jmq| wly| lax| pjs| lus| lvs| yvg| ere| vav| bhj| lpc| rhl| aye| orx| pvy| ubk| rnz| owe| zue| vkm| nli| wrp| pfv| ptp| jog| llw| ajw| rkm| lmm| uxy| sqg| ozy| lqs| xfo| tyi| llq| mzp| ryw|