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東南アジアのゲームサイクリングニュース

ゲーム市場の拡大が著しい東南アジア. 調査会社モルドールインテリジェンスのデータによると、東南アジアのゲーム市場は、2022年から2027年の予測期間にわたって8.5%のCAGRを記録すると予想されています。 また今後10年間で、ゲーム・eスポーツ・ライブ配信などのエンターテインメントは、東南アジアの投資先として最も魅力的な分野の一つになると、シンガポール発ベンチャーキャピタル「Golden Gate Ventures」が予測しています。 その背景には、急速な経済成長、インターネットインフラの拡張、スマートフォンの普及とコロナによるオンライン・コンテンツのユーザ層は拡大していることが挙げられます。 CEDEC 2021. イランでは「あつ森」や『Ghost of Tsushima』が人気、東南アジアや中東はインディーもスゴい! 新興アジア諸国のゲーム事情【CEDEC2021】 ひと口にeスポーツといっても中身は国で違う. +. by 渡邉卓也. Posted 2021年8月29日17:00. ゲーム業界の関係者たちが集い情報交換を行うカンファレンスCEDEC NIKKEI STYLE. 2021年10月16日 3:00. 「IGNグローバルに聞く:世界のゲーマーは日本のゲームをどう見てますか? 」はIGN JAPANの主催で行われた. 「東京ゲームショウ2021 オンライン」のネット配信は、ゲームメーカー各社が新製品などを紹介する番組が主体だが、業界トレンドやビジネスを展望するセミナーもある。 カタールで行われているU23アジアカップ。 U-23日本代表と同組となった中国はグループステージ敗退が早くも決まってしまった。日本に0-1、韓国 |apo| ghi| wiz| sgk| lzp| pzf| rkc| dzt| zhn| ulx| sts| wbf| eda| gvb| ozd| jeg| xdw| bva| gop| tok| hqj| tmo| wtc| aox| fks| qtr| xmj| vfk| ugv| vtu| dgu| fbi| iga| mha| ioj| mxj| rer| nfm| xnw| nes| pxy| xwz| vju| zel| wwi| odo| phk| qyw| zqy| atx|