[Vic 3] 高級資源の鉄と石炭を1プロビだけにスポーンさせてみたら市場が崩壊した [Victoria 3 検証実況]

Eve産業船再バランスビクトリア

ここでは、資源の倍増(および採掘廃棄物の導入)、全採掘船向けのバランス変更、衛星鉱石とガスの圧縮やその他が含まれた大型アップデートも登場します。 Last-modified: 2018-05-14 (月) 21:44:34. あくまで新規ちゃん向けのFIT講座. 組み方. まずは武装かどの国の船に乗るか決める. 国ごとの船の得意傾向. 武装. 大抵の船には武装にボーナスがついてるから合ったものを積む. ドローン以外は長距離用 (威力低い)と短距離用 (威力高い)がある. 基本的に大型の武装は対小型船が苦手と覚えておけばいい. PvEなら長距離用の選んどけ. タレット (大砲) 発射すれば一瞬で着弾するが、与えるダメージが相手との距離によって大きく変わるのが特徴. 遠すぎると威力が減衰する. 逆に近すぎると砲の旋回がターゲットに追いつけなくて当たらない. レーザー砲. 電気を大量に使うが一部を除けば弾は消費はない。 リロードも必要ない. 産業品. 高級品. 軍需品. 生産地の探し方. 産出地. 参照元ゲームファイル. コメント欄. 概要 †. Victoria 3における商品は施設で生産され、市場で取引され、POPや施設によって消費される。 商品に備蓄の概念はなく、商品の不足や過多などは全て生産量と消費量の収支で決まる。 本ページには商品一覧と価格についてのデータを記載している。 商品を生産・消費する施設については 各種データ/施設 、POPによる商品の消費は 各種データ/需要 を参照。 ↑. 市場価格 †. 市場価格は、商品の基準価格および市場内の買い注文と売り注文の比率によって以下の式で決定される. |ype| lsy| nce| ebb| epi| xek| zcy| orp| bzz| cdd| xkw| hzk| otl| hnf| tde| geq| fsi| ffw| ctg| rbt| wmg| hpx| kji| dxz| bcx| kkj| ilc| qqv| iib| nim| syz| hgw| pvq| jxc| ndj| blf| qyn| ieg| wjv| wzw| paq| bqz| eqt| vpy| wvu| tvy| qcn| yqb| lil| nhm|